Difference between revisions of "Munitions"

From Star Conflict Wiki
Jump to: navigation, search
(needs eng)
 
(Updated information)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:<span style="display:none">{{FULLPAGENAME}}</span>}}{{DISPLAYTITLE:Боекомплекты}}
+
{{DISPLAYTITLE:<span style="display:none">{{FULLPAGENAME}}</span>}}{{DISPLAYTITLE:Munitions}}
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
+
;Ammunition - special shells or other additional systems for guns.
;Боекомплекты - специальные снаряды или другие дополнительные системы для орудий.
+
:Ammunition can improve any characteristics of the weapon: the damage, the speed of the projectile, sometimes worsening the other.
 +
:Ammunition is a consumable item and must be loaded into the ship before the battle.
 +
:One ammunition is enough for one fight.
 +
The colour of the bar at the bottom of the ammunition icon shows how to obtain them: ''white'' means that ammunition is bought for [[credits]] {{CR}}; ''yellow'' means that ammunition can be obtained in the [[open world]] from containers that appear around various buildings; and ''purple'' - that ammunition can be produced in a workshop.
  
Боекомплекты позволяют улучшить какую-либо характеристику орудия: наносимый урон, скорость снаряда.
 
Боекомплекты являются расходным материалом, их надо погрузить в корабль перед боем.
 
Одного боекомплекта хватает на один бой
 
</div>
 
 
{| border="0"
 
{| border="0"
 
|height="5"|
 
|height="5"|
 
|}
 
|}
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
+
 
<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 width="100%" align=center>
+
<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;">
<tr>
+
<div style="border-bottom: 1px solid #8E8E8E; font-size: 17px; padding: 0 0 5px; margin: 0px 0px 8px;">'''For thermal weapons'''</div>
<td width=33%>
+
[[File:LaserEconom_Icon.png|50px|link=High-Frequency Oscillator]]
<table border=0 cellpadding=2 cellspacing=0 width="75%" align=center>
+
[[File:LaserFocus_Icon.png|50px|link=Curved Reflector]]
<caption>Для термических орудий</caption>
+
[[File:LaserRadio_Icon.png|50px|link=Flat Reflector]]
<tr>
+
[[File:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Xenon Lamp]]
<td align=center>
+
[[File:Xenon Lamp Mk.4.png|50px|link=Xenon Lamp Mk.4]]
[[Файл:LaserEconom_Icon.png|50px|link=Высокочастотный осциллятор]] <!--nil -->
+
[[File:Xenon Lamp (premium).png|50px|link=Xenon Lamp (premium)]]
[[Файл:LaserFocus_Icon.png|50px|link=Дуговой рефлектор]] <!--nil -->
+
[[File:Focusing Lens.png|50px|link=Focusing Lens Mk.4]]
[[Файл:LaserRadio_Icon.png|50px|link=Плоский рефлектор]] <!--nil -->
+
[[File:Resonating crystal.png|50px|link=Resonating crystal Mk.4]]
[[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]] <!--nil -->
+
 
</td>
+
<hr>
</tr>
+
 
</table>
+
<div style="border-bottom: 1px solid #8E8E8E; font-size: 17px; padding: 0 0 5px; margin: 0px 0px 8px;">'''For EM weapons'''</div>
</td>
+
[[File:PlasmaFast_Icon.png|50px|link=Booster Circuit]]
<td width=33%>
+
[[File:PlasmaSupernova_Icon.png|50px|link='Supernova' Deflector]]
<table border=0 cellpadding=2 cellspacing=0 width="75%" align=center>
+
[[File:PlasmaUp1_Icon.png|50px|link=Double Deflector]]
<caption>Для электромагнитных орудий</caption>
+
[[File:Double Deflector Mk.4.png|50px|link=Double Deflector Mk.4]]
<tr>
+
[[File:Double Deflector (premium).png|50px|link=Double Deflector (premium)]]
<td align=center>
+
[[File:Suprecooled Charges.png|50px|link=Suprecooled Charges Mk.4]]
[[Файл:PlasmaFast_Icon.png|50px|link=Разгонный контур]] <!--nil -->
+
[[File:Resonating charges Mk.4.png|50px|link=Resonating charges Mk.4]]
[[Файл:PlasmaSupernova_Icon.png|50px|link=Дефлектор «Сверхновая»]] <!--nil -->
+
 
[[Файл:PlasmaUp1_Icon.png|50px|link=Двойной дефлектор]] <!--nil -->
+
<hr>
</td>
+
 
</tr>
+
<div style="border-bottom: 1px solid #8E8E8E; font-size: 17px; padding: 0 0 5px; margin: 0px 0px 8px;">'''For kinetic weapons'''</div>
</table>
+
[[File:RailCumulative_Icon.png|50px|link=Shaped Charge Shells]]
</td>
+
[[File:RailUp1_Icon.png|50px|link=Explosive Shells]]
<td width=33%>
+
[[File:RailUranium_Icon.png|50px|link=Uranium Shells]]
<table border=0 cellpadding=2 cellspacing=0 width="75%" align=center>
+
[[File:RailUranium Icon.png|50px|link=Vanadium Shells]]
<caption>Для кинетических орудий</caption>
+
[[File:Iridium Slugs.png|50px|link=Iridium Slugs Mk.4]]
<tr>
+
[[File:Explosive Shells Mk.4.png|50px|link=Explosive Shells Mk.4]]
<td align=center>
+
[[File:Explosive Shells (premium).png|50px|link=Explosive Shells (premium)]]
[[Файл:RailCumulative_Icon.png|50px|link=Кумулятивные снаряды]] <!--nil -->
+
[[File:Resonating slugs.png|50px|link=Resonating slugs Mk.4]]
[[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]] <!--nil -->
+
 
[[Файл:RailUranium_Icon.png|50px|link=Урановые заряды]] <!--nil -->
+
<hr>
[[Файл:RailVanadium_Icon.png|50px|link=Ванадиевые заряды]] <!--nil -->
+
</td>
+
</tr>
+
</table>
+
</td>
+
</tr>
+
</table>
+
 
</div>
 
</div>
{| border="0"
 
|height="5"|
 
|}<!--
 
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
 
  
</div>
+
[[Category:Munitions]]
{| border="0"
+
[[Category:Ammo]]
|height="5"|
+
|}-->
+
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:180%; text-align:center;" >
+
{| border=0 width=100%
+
|width=33%|[[Ракеты|Посмотреть ракеты]]
+
|[[Корабли|К кораблям]]
+
|width=33%|[[Дополнительные устройства|Посмотреть дополнительные устройства]]
+
|}
+
</div>
+

Revision as of 15:39, 26 March 2019

Ammunition - special shells or other additional systems for guns.
Ammunition can improve any characteristics of the weapon: the damage, the speed of the projectile, sometimes worsening the other.
Ammunition is a consumable item and must be loaded into the ship before the battle.
One ammunition is enough for one fight.

The colour of the bar at the bottom of the ammunition icon shows how to obtain them: white means that ammunition is bought for credits Currency credits.png; yellow means that ammunition can be obtained in the open world from containers that appear around various buildings; and purple - that ammunition can be produced in a workshop.

For thermal weapons

LaserEconom Icon.png LaserFocus Icon.png LaserRadio Icon.png LaserUp1 Icon.png Xenon Lamp Mk.4.png Xenon Lamp (premium).png Focusing Lens.png Resonating crystal.png


For EM weapons

PlasmaFast Icon.png PlasmaSupernova Icon.png PlasmaUp1 Icon.png Double Deflector Mk.4.png Double Deflector (premium).png Suprecooled Charges.png Resonating charges Mk.4.png


For kinetic weapons

RailCumulative Icon.png RailUp1 Icon.png RailUranium Icon.png RailUranium Icon.png Iridium Slugs.png Explosive Shells Mk.4.png Explosive Shells (premium).png Resonating slugs.png