<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.star-conflict.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=REC0IL&amp;setlang=en</id>
	<title>Star Conflict Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.star-conflict.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=REC0IL&amp;setlang=en"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Special:Contributions/REC0IL"/>
	<updated>2026-05-05T01:28:03Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Template:GS&amp;diff=1626</id>
		<title>Template:GS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Template:GS&amp;diff=1626"/>
		<updated>2014-09-29T19:58:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: Created page with &amp;quot;File:Gs.png&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Gs.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Template:CR&amp;diff=1625</id>
		<title>Template:CR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Template:CR&amp;diff=1625"/>
		<updated>2014-09-29T19:58:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Cr.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Template:CR&amp;diff=1624</id>
		<title>Template:CR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Template:CR&amp;diff=1624"/>
		<updated>2014-09-29T19:57:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: Created page with &amp;quot;File:CR.png&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:CR.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=File:Cr.png&amp;diff=1623</id>
		<title>File:Cr.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=File:Cr.png&amp;diff=1623"/>
		<updated>2014-09-29T19:57:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=File:Arttifact.png&amp;diff=1621</id>
		<title>File:Arttifact.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=File:Arttifact.png&amp;diff=1621"/>
		<updated>2014-09-29T19:56:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Template:Tooltip&amp;diff=1620</id>
		<title>Template:Tooltip</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Template:Tooltip&amp;diff=1620"/>
		<updated>2014-09-29T19:53:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: Created page with &amp;quot;&amp;lt;span title=&amp;quot;{{{2|}}}&amp;quot; style=&amp;quot;{{#if:{{{style|}}}|{{{style|}}}|border-bottom: 1px dashed grey; padding-bottom: 0.8px; cursor: help;}}&amp;quot;&amp;gt;{{#ifeq:{{{link|}}}|yes|{{{1|}}}|{{{1|}...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span title=&amp;quot;{{{2|}}}&amp;quot; style=&amp;quot;{{#if:{{{style|}}}|{{{style|}}}|border-bottom: 1px dashed grey; padding-bottom: 0.8px; cursor: help;}}&amp;quot;&amp;gt;{{#ifeq:{{{link|}}}|yes|[[{{{1|}}}|{{{1|}}}]]|{{{1|}}}&amp;lt;!-- --&amp;gt;}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Custom_Battle&amp;diff=1617</id>
		<title>Custom Battle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Custom_Battle&amp;diff=1617"/>
		<updated>2014-09-29T19:47:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
A custom battle is a game mode where players can create their own battles with their own settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When creating a battle, you can choose between:&lt;br /&gt;
*Game type: [[SKIRMISH(PvP)|PvP]] or [[MISSIONS(PvE)|PvE]]&lt;br /&gt;
*The map on which the battle will be placed on&lt;br /&gt;
*The region of the server where the battle will be hosted on&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By default the battle is accessible to all and with standard settings. The host is able to customize the battle by the following points:&lt;br /&gt;
*Restrict access&lt;br /&gt;
*Enable or disable automatical balance of teams&lt;br /&gt;
*Specify which ship ranks can be used in the battle&lt;br /&gt;
*Specify which ship roles can be used in the battle&lt;br /&gt;
*Enable or disable self-damage and friendly-fire&lt;br /&gt;
*Add bots {{tooltip|Bots|Bot - A ship controlled by an artificial intelligence}} to the battle&lt;br /&gt;
*Select the difficulty level of bots&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reward==&lt;br /&gt;
For custom [[MISSIONS(PvE)|PvE]] battles the reward is the same as in a standard PVE missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For custom [[SKIRMISH(PvP)|PvP]] battles the reward is disabled.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|Game modes&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Sector Conquest|SECTOR CONQUEST]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[SKIRMISH(PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MISSIONS(PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MAP]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Custom_Battle&amp;diff=1616</id>
		<title>Custom Battle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Custom_Battle&amp;diff=1616"/>
		<updated>2014-09-29T19:46:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
A custom battle is a game mode where players can create their own battles with their own settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When creating a battle, you can choose between:&lt;br /&gt;
*Game type: [[SKIRMISH(PvP)|PvP]] or [[PvE]]&lt;br /&gt;
*The map on which the battle will be placed on&lt;br /&gt;
*The region of the server where the battle will be hosted on&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By default the battle is accessible to all and with standard settings. The host is able to customize the battle by the following points:&lt;br /&gt;
*Restrict access&lt;br /&gt;
*Enable or disable automatical balance of teams&lt;br /&gt;
*Specify which ship ranks can be used in the battle&lt;br /&gt;
*Specify which ship roles can be used in the battle&lt;br /&gt;
*Enable or disable self-damage and friendly-fire&lt;br /&gt;
*Add bots {{tooltip|Bots|Bot - A ship controlled by an artificial intelligence}} to the battle&lt;br /&gt;
*Select the difficulty level of bots&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reward==&lt;br /&gt;
For custom [[PvE]] battles the reward is the same as in a standard PVE missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For custom [[SKIRMISH(PvP)|PvP]] battles the reward is disabled.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|Game modes&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Sector Conquest|SECTOR CONQUEST]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[SKIRMISH(PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MISSIONS(PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MAP]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Conquest&amp;diff=1571</id>
		<title>Conquest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Conquest&amp;diff=1571"/>
		<updated>2014-09-28T14:31:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
'''Sector Conquest''' Represents battles between [[Corporation|Corporations]] on the sector map.&lt;br /&gt;
For conquering and holding a location the corporation will earn an income.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==How to==&lt;br /&gt;
Sector Conquest takes place on the sector map.&lt;br /&gt;
[[File:Sectors.png|right|200px|frame|Sector map]]&lt;br /&gt;
The sector is devided into 64 locations.&lt;br /&gt;
Each location is owned by one of the factions. In addition, the location can be owned by one of the corporations.&lt;br /&gt;
Sector classification:&lt;br /&gt;
*if the location has at least one border with one of the other factions locations, it is a border location;&lt;br /&gt;
*if the location does not have any borders with the locations of other factions, it is a rear location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phases===&lt;br /&gt;
Sector Conquest is divided into two phases: Fighting and training.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Фаза боевых действий====&lt;br /&gt;
Корпорации участвуют в боях на стороне конфликта, соответствующей их {{tooltip|юрисдикции|Юрисдикция - сторона конфликта, к которой принадлежит корпорация.}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила проведения боев:&lt;br /&gt;
*Пилоты корпораций не могут входить в бой, не установив в боевые слоты 3 корабля.&lt;br /&gt;
*К Битве за Сектор допускаются корабли не ниже 11 ранга.&lt;br /&gt;
*В битве за сектор нет разделения по уровням кораблей: все сражаются вместе.&lt;br /&gt;
Длительность фазы составляет 1 час.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Стадия подготовки====&lt;br /&gt;
Все бои Битвы за Сектор проводятся в режиме &amp;quot;[[PvP#Захват маяков|Захват маяков]]&amp;quot;. За захват и владение маяками в боях корпорации начисляются очки влияния. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стадии подготовки ответственные лица&amp;lt;ref&amp;gt;Ответственными лицами корпорации являются ее глава и его помощники&amp;lt;/ref&amp;gt; корпорации выбирают локацию, которую они хотят получить под контроль.&lt;br /&gt;
Выбрать можно только одну локацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжительность стадии подготовки составляет 4 часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Цикличность====&lt;br /&gt;
Фаза боя и стадия подготовки составляют малый цикл, продолжительностью 4 часа.&lt;br /&gt;
Три малых цикла составляют один большой цикл&amp;lt;ref&amp;gt;В клиенте это просто &amp;quot;цикл&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt; длительностью 12 часов.&lt;br /&gt;
По окончанию большого цикла автоматически происходит несколько событий&lt;br /&gt;
;Подведение итогов борьбы за спорные локации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*для каждой спорной локации определяется победившая сторона&lt;br /&gt;
::*происходит переход локаций от стороны к стороне&lt;br /&gt;
::*определяются новые спорные локации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Подведение итогов аукциона за владение локацией&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*локация переходит под контроль той корпорации, которая на этот момент сделала большую ставку очками влияния&lt;br /&gt;
::*ставка корпорации, выигравшей аукцион, списывается&lt;br /&gt;
::*ставки остальных корпораций возвращаются&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Выбираются три&amp;lt;ref&amp;gt;Три спорные локации - по одной для каждой пары сторон конфликта. Т.е. одна сторона сражается за 2 из 3-х спорных локаций.&amp;lt;/ref&amp;gt; спорные локации, за которые будет происходить сражение между сторонами конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Особенности===&lt;br /&gt;
;Корневые локации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*Каждая сторона конфликта имеет по одной корневой локации.&lt;br /&gt;
:*Такую локацию не может контролировать ни одна из корпораций.&lt;br /&gt;
:*Такую локацию нельзя захватить.&lt;br /&gt;
:*Корневые локации отмечаются эмблемой стороны конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Условия захвата спорной локации&lt;br /&gt;
[[Файл:WX-54.png|frame|Очки захвата спорной локации отображаются в виде процентов]]&lt;br /&gt;
По окончанию боя сторона конфликта, к которой принадлежит выигравшая бой команда, получает некоторое количество очков.&lt;br /&gt;
Количество очков зависит от расстояния от локации до столицы: чем меньше расстояние, тем больше очков.&lt;br /&gt;
Сумма очков двух сторон конфликта составляет 100%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы локация сменила владельца, она должна иметь более 50% очков захвата.&lt;br /&gt;
Если стороны конфликта имеют ровно по 50%&amp;lt;ref&amp;gt;Т.е. о них равное число очков захвата&amp;lt;/ref&amp;gt; очков захвата, то локация остается у текущего владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ограничение на владение локацией&lt;br /&gt;
Корпорация, выигравшая аукцион на право контроля над локацией, получает контроль на ограниченное время. &lt;br /&gt;
По его истечению, локация вновь выставляется на аукцион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжительность владения измеряется в циклах&amp;lt;ref&amp;gt;Имеются в виду &amp;quot;большие циклы&amp;quot; по 12 часов&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
В подсказке каждой локации указана продолжительность владения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как участвовать==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===С точки зрения корпорации===&lt;br /&gt;
Корпорации для участия в битве за сектор не требуется предпринимать никаких дополнительных действий.&lt;br /&gt;
Любая корпорация, независимо от своей численности, состава и любых других условий может участвовать в битве.&lt;br /&gt;
Пилоты корпораций могут участвовать в битве как индивидуально, так и в составе [[Звено|звеньев]] или [[Крыло|крыльев]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===С точки зрения пилота===&lt;br /&gt;
Для участия в битве за сектор пилот должен быть членом какой-нибудь корпорации. Стать членом корпорации можно:&lt;br /&gt;
*получив приглашение от существующей корпорации или&lt;br /&gt;
*создав собственную корпорацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кто не может участвовать===&lt;br /&gt;
В битве за сектор никаким образом не могут участвовать пилоты, не являющиеся членами какой-либо корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что дает==&lt;br /&gt;
[[Файл:WX-6.png|right|frame|Всплывающая подсказка с описанием локации]]&lt;br /&gt;
===С точки зрения корпорации===&lt;br /&gt;
Корпорации Star Conflict не имеют собственных финансов&amp;lt;ref&amp;gt;За исключением [[Иридиум|иридиума]], но это особый ресурс, который не могут владеть пилоты.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому все награды начисляются непосредственно членам корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участие в Битве за Сектор дает корпорациям возможность расширить своё влияние в секторе и, как следствие, увеличить доход своих членов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===С точки зрения пилота===&lt;br /&gt;
С точки зрения пилота, в битве за сектор у него есть два источника дохода: бои и локации, которыми владеет корпорация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Участие в боях&lt;br /&gt;
За участие в боях за спорные локации пилоты получают [[Гаранты лояльности]].&lt;br /&gt;
Для получения награды надо победить хотя бы в одном бою в фазе боевых действий.&lt;br /&gt;
Все пилоты получают одинаковую награду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Контроль над локациями&lt;br /&gt;
Каждая локация&amp;lt;ref&amp;gt;за исключением корневых&amp;lt;/ref&amp;gt; приносит доход своим владельцам: &lt;br /&gt;
*кредиты {{CR}},&lt;br /&gt;
*галактические стандарты {{GS}} или &lt;br /&gt;
*артефакты {{A}}.&lt;br /&gt;
Локации имеют различный уровень дохода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|Game modes&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[CUSTOM BATTLE]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[SKIRMISH(PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MISSIONS(PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MAP]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Conquest&amp;diff=1570</id>
		<title>Conquest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Conquest&amp;diff=1570"/>
		<updated>2014-09-28T14:19:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
'''Sector Conquest''' Represents battles between [[Corporation|Corporations]] on the sector map.&lt;br /&gt;
For conquering and holding a location the corporation will earn an income.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==How to==&lt;br /&gt;
Sector Conquest takes place on the sector map.&lt;br /&gt;
[[File:sector.png|right|200px|frame|Sector map]]&lt;br /&gt;
The sector is devided into 64 locations.&lt;br /&gt;
Each location is owned by one of the factions. In addition, the location can be owned by one of the corporations.&lt;br /&gt;
Sector classification:&lt;br /&gt;
*if the location has at least one border with one of the other factions locations, it is a border location;&lt;br /&gt;
*if the location does not have any borders with the locations of other factions, it is a rear location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phases===&lt;br /&gt;
Sector Conquest is divided into two phases: Fighting and training.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Фаза боевых действий====&lt;br /&gt;
Корпорации участвуют в боях на стороне конфликта, соответствующей их {{tooltip|юрисдикции|Юрисдикция - сторона конфликта, к которой принадлежит корпорация.}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила проведения боев:&lt;br /&gt;
*Пилоты корпораций не могут входить в бой, не установив в боевые слоты 3 корабля.&lt;br /&gt;
*К Битве за Сектор допускаются корабли не ниже 11 ранга.&lt;br /&gt;
*В битве за сектор нет разделения по уровням кораблей: все сражаются вместе.&lt;br /&gt;
Длительность фазы составляет 1 час.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Стадия подготовки====&lt;br /&gt;
Все бои Битвы за Сектор проводятся в режиме &amp;quot;[[PvP#Захват маяков|Захват маяков]]&amp;quot;. За захват и владение маяками в боях корпорации начисляются очки влияния. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стадии подготовки ответственные лица&amp;lt;ref&amp;gt;Ответственными лицами корпорации являются ее глава и его помощники&amp;lt;/ref&amp;gt; корпорации выбирают локацию, которую они хотят получить под контроль.&lt;br /&gt;
Выбрать можно только одну локацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжительность стадии подготовки составляет 4 часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Цикличность====&lt;br /&gt;
Фаза боя и стадия подготовки составляют малый цикл, продолжительностью 4 часа.&lt;br /&gt;
Три малых цикла составляют один большой цикл&amp;lt;ref&amp;gt;В клиенте это просто &amp;quot;цикл&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt; длительностью 12 часов.&lt;br /&gt;
По окончанию большого цикла автоматически происходит несколько событий&lt;br /&gt;
;Подведение итогов борьбы за спорные локации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*для каждой спорной локации определяется победившая сторона&lt;br /&gt;
::*происходит переход локаций от стороны к стороне&lt;br /&gt;
::*определяются новые спорные локации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Подведение итогов аукциона за владение локацией&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*локация переходит под контроль той корпорации, которая на этот момент сделала большую ставку очками влияния&lt;br /&gt;
::*ставка корпорации, выигравшей аукцион, списывается&lt;br /&gt;
::*ставки остальных корпораций возвращаются&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Выбираются три&amp;lt;ref&amp;gt;Три спорные локации - по одной для каждой пары сторон конфликта. Т.е. одна сторона сражается за 2 из 3-х спорных локаций.&amp;lt;/ref&amp;gt; спорные локации, за которые будет происходить сражение между сторонами конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Особенности===&lt;br /&gt;
;Корневые локации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*Каждая сторона конфликта имеет по одной корневой локации.&lt;br /&gt;
:*Такую локацию не может контролировать ни одна из корпораций.&lt;br /&gt;
:*Такую локацию нельзя захватить.&lt;br /&gt;
:*Корневые локации отмечаются эмблемой стороны конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Условия захвата спорной локации&lt;br /&gt;
[[Файл:WX-54.png|frame|Очки захвата спорной локации отображаются в виде процентов]]&lt;br /&gt;
По окончанию боя сторона конфликта, к которой принадлежит выигравшая бой команда, получает некоторое количество очков.&lt;br /&gt;
Количество очков зависит от расстояния от локации до столицы: чем меньше расстояние, тем больше очков.&lt;br /&gt;
Сумма очков двух сторон конфликта составляет 100%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы локация сменила владельца, она должна иметь более 50% очков захвата.&lt;br /&gt;
Если стороны конфликта имеют ровно по 50%&amp;lt;ref&amp;gt;Т.е. о них равное число очков захвата&amp;lt;/ref&amp;gt; очков захвата, то локация остается у текущего владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ограничение на владение локацией&lt;br /&gt;
Корпорация, выигравшая аукцион на право контроля над локацией, получает контроль на ограниченное время. &lt;br /&gt;
По его истечению, локация вновь выставляется на аукцион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжительность владения измеряется в циклах&amp;lt;ref&amp;gt;Имеются в виду &amp;quot;большие циклы&amp;quot; по 12 часов&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
В подсказке каждой локации указана продолжительность владения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как участвовать==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===С точки зрения корпорации===&lt;br /&gt;
Корпорации для участия в битве за сектор не требуется предпринимать никаких дополнительных действий.&lt;br /&gt;
Любая корпорация, независимо от своей численности, состава и любых других условий может участвовать в битве.&lt;br /&gt;
Пилоты корпораций могут участвовать в битве как индивидуально, так и в составе [[Звено|звеньев]] или [[Крыло|крыльев]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===С точки зрения пилота===&lt;br /&gt;
Для участия в битве за сектор пилот должен быть членом какой-нибудь корпорации. Стать членом корпорации можно:&lt;br /&gt;
*получив приглашение от существующей корпорации или&lt;br /&gt;
*создав собственную корпорацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кто не может участвовать===&lt;br /&gt;
В битве за сектор никаким образом не могут участвовать пилоты, не являющиеся членами какой-либо корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что дает==&lt;br /&gt;
[[Файл:WX-6.png|right|frame|Всплывающая подсказка с описанием локации]]&lt;br /&gt;
===С точки зрения корпорации===&lt;br /&gt;
Корпорации Star Conflict не имеют собственных финансов&amp;lt;ref&amp;gt;За исключением [[Иридиум|иридиума]], но это особый ресурс, который не могут владеть пилоты.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому все награды начисляются непосредственно членам корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участие в Битве за Сектор дает корпорациям возможность расширить своё влияние в секторе и, как следствие, увеличить доход своих членов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===С точки зрения пилота===&lt;br /&gt;
С точки зрения пилота, в битве за сектор у него есть два источника дохода: бои и локации, которыми владеет корпорация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Участие в боях&lt;br /&gt;
За участие в боях за спорные локации пилоты получают [[Гаранты лояльности]].&lt;br /&gt;
Для получения награды надо победить хотя бы в одном бою в фазе боевых действий.&lt;br /&gt;
Все пилоты получают одинаковую награду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Контроль над локациями&lt;br /&gt;
Каждая локация&amp;lt;ref&amp;gt;за исключением корневых&amp;lt;/ref&amp;gt; приносит доход своим владельцам: &lt;br /&gt;
*кредиты {{CR}},&lt;br /&gt;
*галактические стандарты {{GS}} или &lt;br /&gt;
*артефакты {{A}}.&lt;br /&gt;
Локации имеют различный уровень дохода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|Game modes&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[CUSTOM BATTLE]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[SKIRMISH(PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MISSIONS(PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MAP]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1569</id>
		<title>Missions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1569"/>
		<updated>2014-09-28T03:02:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[English Revision In Progress]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
As the name suggests&amp;lt;ref&amp;gt;PvE -  That means 'player against environment'&amp;lt;/ref&amp;gt;, this class involves combat pilots battle against bots&amp;lt;ref&amp;gt;Ships, turrets, and other obstacles in the environment.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Under the artificial intelligence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Characteristic features==&lt;br /&gt;
;A team of 4 pilots&lt;br /&gt;
:The initiates with a team of 4 pilots&amp;lt;ref&amp;gt;В Number of pilots to complete the battle may differ.&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Stages&lt;br /&gt;
:Each mission is broken into several&amp;lt;ref&amp;gt;Usually the mission is divided into 3 phases&amp;lt;/ref&amp;gt; phases. &lt;br /&gt;
:After each stage all ships are repaired as &amp;quot;New&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:At a stage can operate under ' special conditions '. For example, constant restoration of a shields to all ships.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Recovering a downed ally&lt;br /&gt;
:If your ally's ship is destroyed, you can recover it. For this purpose it is necessary to fly up to the wreck of his ship and purchase a duplicator with GS. Or by using a duplicator from your inventory.&amp;lt;ref&amp;gt;Galactic Standards - Currency purchased in game&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
:If you are destroyed, you can recover your ship by purchase of a duplicator with GS or by using a duplicator from your inventory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mission List==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+List of PvE missions&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Mission&lt;br /&gt;
!Task&lt;br /&gt;
!Acceptable Rank Ship&lt;br /&gt;
!Mission Features&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Processing_rig_—_loadscreen.png|180px|link=Processing Rig]]&lt;br /&gt;
![[Processing Rig]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на добывающую станцию, ограбить ее и вывезти награбленное&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 6&lt;br /&gt;
|Ограниченное пространство для маневра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Maps_BlackwoodShipyard.jpg|180px|link=Blackwood «Blackwood Shipyard»]]&lt;br /&gt;
![[Blackwood «Blackwood Shipyard»]]&lt;br /&gt;
|Отразить нападение врага на верфь со строящимся на ней дредноутом&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1 - 15&lt;br /&gt;
|Миссия для начинающих&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Hidden maintenance shop — loadscreen.png|180px|link=Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
![[Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
|Сорвать ремонт поврежденного дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:800px-Operation_Crimson_Haze_—_loadscreen-2.png|180px|link=Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
![[Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на секретную станцию Иерихона&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|На одном из этапов надо строить тяжелые орудийные турели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:800px-Pirate_complex_—_loadscreen.png|180px|link=Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
![[Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на пиратскую базу&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10 - 15&lt;br /&gt;
|Сложная миссия, за которую выдается специальное [[Достижения|достижение]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:800px-Secret_shipyard_raid_—_loadscreen.png|180px|link=Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
![[Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
|Сорвать строительство дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|Game modes&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Sector Conquest|SECTOR CONQUEST]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[CUSTOM BATTLE]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[SKIRMISH(PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MAP]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[English in progress]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1568</id>
		<title>Missions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1568"/>
		<updated>2014-09-28T03:01:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[English Revision In Progress]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
As the name suggests&amp;lt;ref&amp;gt;PvE -  That means 'player against environment'&amp;lt;/ref&amp;gt;, this class involves combat pilots battle against bots&amp;lt;ref&amp;gt;Ships, turrets, and other obstacles in the environment.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Under the artificial intelligence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Characteristic features==&lt;br /&gt;
;A team of 4 pilots&lt;br /&gt;
:The initiates with a team of 4 pilots&amp;lt;ref&amp;gt;В Number of pilots to complete the battle may differ.&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Stages&lt;br /&gt;
:Each mission is broken into several&amp;lt;ref&amp;gt;Usually the mission is divided into 3 phases&amp;lt;/ref&amp;gt; phases. &lt;br /&gt;
:After each stage all ships are repaired as &amp;quot;New&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:At a stage can operate under ' special conditions '. For example, constant restoration of a shields to all ships.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Recovering a downed ally&lt;br /&gt;
:If your ally's ship is destroyed, you can recover it. For this purpose it is necessary to fly up to the wreck of his ship and purchase a duplicator with GS. Or by using a duplicator from your inventory.&amp;lt;ref&amp;gt;Galactic Standards - Currency purchased in game&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
:If you are destroyed, you can recover your ship by purchase of a duplicator with GS or by using a duplicator from your inventory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mission List==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+List of PvE missions&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Mission&lt;br /&gt;
!Task&lt;br /&gt;
!Acceptable Rank Ship&lt;br /&gt;
!Mission Features&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Processing_rig_—_loadscreen.png|180px|link=Processing Rig]]&lt;br /&gt;
![[Processing Rig]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на добывающую станцию, ограбить ее и вывезти награбленное&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 6&lt;br /&gt;
|Ограниченное пространство для маневра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Maps_BlackwoodShipyard.jpg|180px|link=Blackwood «Blackwood Shipyard»]]&lt;br /&gt;
![[Blackwood «Blackwood Shipyard»]]&lt;br /&gt;
|Отразить нападение врага на верфь со строящимся на ней дредноутом&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1 - 15&lt;br /&gt;
|Миссия для начинающих&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Hidden maintenance shop — loadscreen.png|180px|link=Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
![[Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
|Сорвать ремонт поврежденного дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:800px-Operation_Crimson_Haze_—_loadscreen.png|180px|link=Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
![[Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на секретную станцию Иерихона&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|На одном из этапов надо строить тяжелые орудийные турели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:800px-Pirate_complex_—_loadscreen.png|180px|link=Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
![[Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на пиратскую базу&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10 - 15&lt;br /&gt;
|Сложная миссия, за которую выдается специальное [[Достижения|достижение]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:800px-Secret_shipyard_raid_—_loadscreen.png|180px|link=Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
![[Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
|Сорвать строительство дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|Game modes&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Sector Conquest|SECTOR CONQUEST]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[CUSTOM BATTLE]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[SKIRMISH(PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MAP]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[English in progress]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=File:Processing_rig_%E2%80%94_loadscreen.png&amp;diff=1567</id>
		<title>File:Processing rig — loadscreen.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=File:Processing_rig_%E2%80%94_loadscreen.png&amp;diff=1567"/>
		<updated>2014-09-28T02:48:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: PVE map&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PVE map&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=File:Hidden_maintenance_shop_%E2%80%94_loadscreen.png&amp;diff=1566</id>
		<title>File:Hidden maintenance shop — loadscreen.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=File:Hidden_maintenance_shop_%E2%80%94_loadscreen.png&amp;diff=1566"/>
		<updated>2014-09-28T02:47:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: PVE map&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PVE map&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=File:800px-Secret_shipyard_raid_%E2%80%94_loadscreen.png&amp;diff=1565</id>
		<title>File:800px-Secret shipyard raid — loadscreen.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=File:800px-Secret_shipyard_raid_%E2%80%94_loadscreen.png&amp;diff=1565"/>
		<updated>2014-09-28T02:46:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: PVE map&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PVE map&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=File:800px-Pirate_complex_%E2%80%94_loadscreen.png&amp;diff=1564</id>
		<title>File:800px-Pirate complex — loadscreen.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=File:800px-Pirate_complex_%E2%80%94_loadscreen.png&amp;diff=1564"/>
		<updated>2014-09-28T02:46:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: PVE map&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PVE map&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=File:800px-Operation_Crimson_Haze_%E2%80%94_loadscreen-2.png&amp;diff=1563</id>
		<title>File:800px-Operation Crimson Haze — loadscreen-2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=File:800px-Operation_Crimson_Haze_%E2%80%94_loadscreen-2.png&amp;diff=1563"/>
		<updated>2014-09-28T02:45:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: PVE Map&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PVE Map&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1562</id>
		<title>Missions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1562"/>
		<updated>2014-09-28T02:34:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[English Revision In Progress]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
As the name suggests&amp;lt;ref&amp;gt;PvE -  That means 'player against environment'&amp;lt;/ref&amp;gt;, this class involves combat pilots battle against bots&amp;lt;ref&amp;gt;Ships, turrets, and other obstacles in the environment.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Under the artificial intelligence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Characteristic features==&lt;br /&gt;
;A team of 4 pilots&lt;br /&gt;
:The initiates with a team of 4 pilots&amp;lt;ref&amp;gt;В Number of pilots to complete the battle may differ.&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Stages&lt;br /&gt;
:Each mission is broken into several&amp;lt;ref&amp;gt;Usually the mission is divided into 3 phases&amp;lt;/ref&amp;gt; phases. &lt;br /&gt;
:After each stage all ships are repaired as &amp;quot;New&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:At a stage can operate under ' special conditions '. For example, constant restoration of a shields to all ships.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Recovering a downed ally&lt;br /&gt;
:If your ally's ship is destroyed, you can recover it. For this purpose it is necessary to fly up to the wreck of his ship and purchase a duplicator with GS. Or by using a duplicator from your inventory.&amp;lt;ref&amp;gt;Galactic Standards - Currency purchased in game&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
:If you are destroyed, you can recover your ship by purchase of a duplicator with GS or by using a duplicator from your inventory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mission List==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+List of PvE missions&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Mission&lt;br /&gt;
!Task&lt;br /&gt;
!Acceptable Rank Ship&lt;br /&gt;
!Mission Features&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Processing_rig_—_loadscreen_mini.png|link=Добывающая станция]]&lt;br /&gt;
![[Добывающая станция]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на добывающую станцию, ограбить ее и вывезти награбленное&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 6&lt;br /&gt;
|Ограниченное пространство для маневра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Maps_BlackwoodShipyard.jpg|180px|link=Верфь «Блэквуд»]]&lt;br /&gt;
![[Верфь «Блэквуд»]]&lt;br /&gt;
|Отразить нападение врага на верфь со строящимся на ней дредноутом&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1 - 15&lt;br /&gt;
|Миссия для начинающих&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hidden maintenance shop — loadscreen mini.png|link=Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
![[Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
|Сорвать ремонт поврежденного дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Operation_Crimson_Haze_—_loadscreen_mini.png|link=Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
![[Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на секретную станцию Иерихона&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|На одном из этапов надо строить тяжелые орудийные турели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate_complex_—_loadscreen_mini.png|link=Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
![[Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на пиратскую базу&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10 - 15&lt;br /&gt;
|Сложная миссия, за которую выдается специальное [[Достижения|достижение]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Secret_shipyard_raid_—_loadscreen_mini.png|link=Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
![[Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
|Сорвать строительство дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|Game modes&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Sector Conquest|SECTOR CONQUEST]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[CUSTOM BATTLE]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[SKIRMISH(PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MAP]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[English in progress]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Booster&amp;diff=1558</id>
		<title>Booster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Booster&amp;diff=1558"/>
		<updated>2014-09-28T02:18:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: need eng&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:100%;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Дополнительный устройства.jpg|frame|Слоты дополнительных устройств]]&lt;br /&gt;
Дополнительные устройства позволяют временно улучшить ТТХ корабля или временно увеличить награду за бой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Особенности работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*Дополнительный устройства действуют на все корабли.&lt;br /&gt;
:*Дополнительный устройства действуют в течение определенного количества боёв.&lt;br /&gt;
:*Дополнительные устройства устанавливаются в специальные слоты в Ангаре.&lt;br /&gt;
:*Для каждого слота существует свой набор дополнительных устройств.&lt;br /&gt;
:*Можно купить несколько устройств одного типа.&lt;br /&gt;
::*Покупка нескольких одинаковых устройств эквивалентна продлению срока действия устройства.&lt;br /&gt;
:*Если одно дополнительное устройство заменить другим, то оно пропадет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ '''Список дополнительных устройств'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Левый слот&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;4%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Правый слот&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Действие&lt;br /&gt;
!Длительность&lt;br /&gt;
!Цена&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- --&amp;gt;|&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Действие&lt;br /&gt;
!Длительность&lt;br /&gt;
!Цена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Форсированный Ускоритель.png|50px]]&lt;br /&gt;
!Форсированный ускоритель&lt;br /&gt;
|Скорость корабля увеличивается на 7%&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3 боя&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|50000{{CR}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!--  --&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Адаптация щитов.png|50px]]&lt;br /&gt;
!Адаптация щитов&lt;br /&gt;
|Увеличивает [[Урон|сопротивление]] щита всем видам урона на 10 ед.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3 боя&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|40000{{CR}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевые микрочипы.png|50px]]&lt;br /&gt;
!Боевые микрочипы&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон орудиями на 5%&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3 боя&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|60000{{CR}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!-- --&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Алмазное напыление.png|50px]]&lt;br /&gt;
!Алмазное напыление&lt;br /&gt;
|Увеличивает [[Урон|сопротивление]] корпуса всем видам урона на 10 ед.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3 боя&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|40000{{CR}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Военный процессор.png|50px]]&lt;br /&gt;
!Военный процессор&lt;br /&gt;
|Урон орудиями увеличен на 4%&amp;lt;br/&amp;gt;Скорость корабля увеличена на 5%&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3 боя&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|80000{{CR}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!-- --&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Комплексная обработка.png|50px]]&lt;br /&gt;
!Комплексная обработка&lt;br /&gt;
|Увеличивает [[Урон|сопротивление]] щита и корпуса всем видам урона на 5 ед.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3 боя&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|60000{{CR}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Автономный зонд.png|50px]]&lt;br /&gt;
!Автономный зонд&lt;br /&gt;
|Обеспечивает поиск добычи при любом исходе боя в [[Быстрый бой (PvP)|PvP]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5 боёв&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|200{{GS}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!-- --&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Боевая прошивка.png|50px]]&lt;br /&gt;
!Боевая прошивка&lt;br /&gt;
|В [[Быстрый бой (PvP)|PvP]] и [[Миссии (PvE)|PvE]] обеспечивает +200% к получаемым [[Синергия|синергии]] и [[Гаранты лояльности|лояльности]].&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3 боя&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|400{{GS}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Поисковый зонд.png|50px]]&lt;br /&gt;
!Поисковый зонд&lt;br /&gt;
|Обеспечивает две дополнительные попытки поиска трофеев после победы в [[Быстрый бой (PvP)|PvP]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3 боя&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|200{{GS}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!-- --&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Взломанная прошивка.png|50px]]&lt;br /&gt;
!Взломанная прошивка&lt;br /&gt;
|В [[Быстрый бой (PvP)|PvP]] и [[Миссии (PvE)|PvE]] обеспечивает +200% к получаемым [[Синергия|синергии]] и [[Гаранты лояльности|лояльности]].&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|6 боёв&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|700{{GS}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Научный зонд.png|50px]]&lt;br /&gt;
!Научный зонд&lt;br /&gt;
|В [[Быстрый бой (PvP)|PvP]] бою обеспечивает поиск трофеев при любом исходе боя, а при победе добавляет одну дополнительную попытку поиска трофеев.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5 боёв&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|300{{GS}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;!-- --&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Тактическое ПО.png|50px]]&lt;br /&gt;
!Тактическое ПО&lt;br /&gt;
|В [[Быстрый бой (PvP)|PvP]] и [[Миссии (PvE)|PvE]] обеспечивает +200% к получаемым [[Синергия|синергии]] и [[Гаранты лояльности|лояльности]].&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|12 боёв&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|1200{{GS}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=0&lt;br /&gt;
|height=5|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; text-align:center; font-size:180%;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=0 width=100%&lt;br /&gt;
|width=33%|[[Ракеты|Посмотреть ракеты]]&lt;br /&gt;
|[[Корабли]]&lt;br /&gt;
|width=33%|[[Боекомплекты|Посмотреть боекомплекты]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Munitions&amp;diff=1557</id>
		<title>Munitions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Munitions&amp;diff=1557"/>
		<updated>2014-09-28T02:17:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: needs eng&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{FULLPAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}{{DISPLAYTITLE:Боекомплекты}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
;Боекомплекты - специальные снаряды или другие дополнительные системы для орудий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боекомплекты позволяют улучшить какую-либо характеристику орудия: наносимый урон, скорость снаряда.&lt;br /&gt;
Боекомплекты являются расходным материалом, их надо погрузить в корабль перед боем.&lt;br /&gt;
Одного боекомплекта хватает на один бой&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=33%&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;table border=0 cellpadding=2 cellspacing=0 width=&amp;quot;75%&amp;quot; align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
				&amp;lt;caption&amp;gt;Для термических орудий&amp;lt;/caption&amp;gt;&lt;br /&gt;
				&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
					&amp;lt;td align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
						[[Файл:LaserEconom_Icon.png|50px|link=Высокочастотный осциллятор]] &amp;lt;!--nil --&amp;gt;&lt;br /&gt;
						[[Файл:LaserFocus_Icon.png|50px|link=Дуговой рефлектор]] &amp;lt;!--nil --&amp;gt;&lt;br /&gt;
						[[Файл:LaserRadio_Icon.png|50px|link=Плоский рефлектор]] &amp;lt;!--nil --&amp;gt;&lt;br /&gt;
						[[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]] &amp;lt;!--nil --&amp;gt;&lt;br /&gt;
					&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
				&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=33%&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;table border=0 cellpadding=2 cellspacing=0 width=&amp;quot;75%&amp;quot; align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
				&amp;lt;caption&amp;gt;Для электромагнитных орудий&amp;lt;/caption&amp;gt;&lt;br /&gt;
				&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
					&amp;lt;td align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
						[[Файл:PlasmaFast_Icon.png|50px|link=Разгонный контур]] &amp;lt;!--nil --&amp;gt;&lt;br /&gt;
						[[Файл:PlasmaSupernova_Icon.png|50px|link=Дефлектор «Сверхновая»]] &amp;lt;!--nil --&amp;gt;&lt;br /&gt;
						[[Файл:PlasmaUp1_Icon.png|50px|link=Двойной дефлектор]] &amp;lt;!--nil --&amp;gt;&lt;br /&gt;
					&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
				&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;td width=33%&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;table border=0 cellpadding=2 cellspacing=0 width=&amp;quot;75%&amp;quot; align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
				&amp;lt;caption&amp;gt;Для кинетических орудий&amp;lt;/caption&amp;gt;&lt;br /&gt;
				&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
					&amp;lt;td align=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
						[[Файл:RailCumulative_Icon.png|50px|link=Кумулятивные снаряды]] &amp;lt;!--nil --&amp;gt;&lt;br /&gt;
						[[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]] &amp;lt;!--nil --&amp;gt;&lt;br /&gt;
						[[Файл:RailUranium_Icon.png|50px|link=Урановые заряды]] &amp;lt;!--nil --&amp;gt;&lt;br /&gt;
						[[Файл:RailVanadium_Icon.png|50px|link=Ванадиевые заряды]] &amp;lt;!--nil --&amp;gt;&lt;br /&gt;
					&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
				&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:180%; text-align:center;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=0 width=100%&lt;br /&gt;
|width=33%|[[Ракеты|Посмотреть ракеты]]&lt;br /&gt;
|[[Корабли|К кораблям]]&lt;br /&gt;
|width=33%|[[Дополнительные устройства|Посмотреть дополнительные устройства]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Ship_construction&amp;diff=1556</id>
		<title>Ship construction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Ship_construction&amp;diff=1556"/>
		<updated>2014-09-28T02:16:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: needs eng&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
Корабль имеет сложную конструкцию и состоит из нескольких основных частей. Сумма характеристик этих частей составляет совокупность тактико-технических характеристик корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Конструкция корабля==&lt;br /&gt;
;Корпус&lt;br /&gt;
Корпус это основа корабля, на которую монтируются все остальные его составные части, модули и вооружение. Основными параметрами корпуса являются:&lt;br /&gt;
*Прочность. Выражается числом, характеризующим «запас жизни» корабля. При получении урона «запас жизни» снижается. Если прочность корпуса упала до 0, то корабль считается уничтоженным.&lt;br /&gt;
*[[Сопротивление урону]]. Способность корпуса уменьшать получаемый урон.&lt;br /&gt;
*Скорость регенерации. Число, показывающее, на какую величину регенерирует корпус каждую секунду. Равна нулю, если не установлено [[Регенерирующее покрытие]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Щит&lt;br /&gt;
Щитом называется энергетический барьер, принимающий на себя урон от оружия. Оружие противника в первую очередь наносит урон щиту. Если &amp;quot;уровень заряда&amp;quot; щита равен 0, то урон наносится по корпусу. Щит способен сопротивляться урону. Уровень заряда щита способен автоматически восстанавливаться (регенерировать). Регенерация запускается спустя 5 секунд после последнего получения щитом урона. Основными параметрами щита являются:&lt;br /&gt;
*Максимальный заряд щита. Выражается числом, характеризующим &amp;quot;заряд щита&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*[[Сопротивление урону]]. Способность щита уменьшать получаемый урон.&lt;br /&gt;
*Скорость регенерации. Число, показывающее, на какую величину регенерирует щит каждую секунду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Двигатель&lt;br /&gt;
Двигатель — это комплексная система, которая позволяет кораблю передвигаться в пространстве и маневрировать. Двигатель в свою очередь делится на несколько частей:&lt;br /&gt;
*Маршевый двигатель. Используется при обычном движении.&lt;br /&gt;
*Форсажный ускоритель. Используется при движении на форсаже. При движении на форсаже потребляется энергия.&lt;br /&gt;
*Маневровые двигатели. Используются для поперечного смещения корабля (стрейфа).&lt;br /&gt;
*Поворотные двигатели. Используются для поворота корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Конденсатор&lt;br /&gt;
Конденсатор предназначен для хранения энергии. Которая впоследствии может быть израсходована на нужды корабля. Конденсатор имеет две основные характеристики:&lt;br /&gt;
*Емкость.&lt;br /&gt;
*[[Скорость восстановления энергии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Компьютер&lt;br /&gt;
Компьютер корабля отвечает за поиск и сопровождение целей — кораблей противника, дронов и других объектов. Компьютер имеет следующие основные характеристики:&lt;br /&gt;
*Дальность действия радара. Это максимальное расстояние прямой видимости, на котором вы сможете опознать корабли, дроны и {{Tooltip|стационарные объекты|Автономные зарядные/ремонтные станции, ускоряющие врата, ЭМ-бомбы}} противника без стороннего засвета.&lt;br /&gt;
*Время захвата цели. Захват цели нужен для наведения на нее самонаводящихся ракет, дронов, некоторых негативных эффектов, для отображения маркера упреждения при стрельбе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Классы кораблей==&lt;br /&gt;
''Основная статья: '''[[Корабли]]''' ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Класс корабля определяет размеры корабля, его скорость и маневренность, количество слотов для модулей и оружия.&lt;br /&gt;
В игре представлены следующие классы кораблей:&lt;br /&gt;
*[[Перехватчик]]. Легкий корабль, предназначенный для разведки и контроля пространства. Вооружен двумя орудийными системами.&lt;br /&gt;
*[[Штурмовик]]. Средний корабль, предназначенный для завоевания господства в пространстве. Вооружен четырьмя орудийными системами.&lt;br /&gt;
*[[Фрегат]]. Тяжелый корабль, предназначенный для огневой и технической поддержки. Вооружен четырьмя или шестью орудийными системами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Технологические уровни и ранги кораблей==&lt;br /&gt;
Все корабли в игре разбиты на ранги. Ранг определяет относительную силу корабля. По мере игры игрок получает в качестве награды за бой репутацию. При достижении определенного уровня репутации игрок получает следующий ранг и доступ к кораблям этого ранга.&lt;br /&gt;
Ранги сгруппированы по тройкам. Три ранга составляют один технологический уровень — тир. Корабли разных рангов в пределах одного тира имеют довольно близкие показатели ТТХ. Разница в ТТХ кораблей двух разных тиров гораздо более существенна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Роли кораблей==&lt;br /&gt;
''Основная статья: '''[[Роль корабля]]''' ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система ролей призвана не только облегчить игрокам игру в любимом ими стиле, но и облегчить им выбор корабля, наилучшим образом подходящего именно им. С каждой ролью связан определенный набор уникальных ролевых модулей и оружия, поддержанный специально подобранными параметрами корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка корабля==&lt;br /&gt;
''Основная статья: '''[[Экипировка корабля]]''' ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый [[Корабли|корабль]] имеет определенное количество слотов разных типов для установки [[Модули|модулей]] и [[Орудия|вооружения]].  Совокупность установленного на корабль вооружения и модулей называется '''[[Экипировка корабля|снаряжением корабля]]'''. Процесс установки их на корабль называется '''экипировкой'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основное вооружение===&lt;br /&gt;
''Основная статья: '''[[Орудия]]''' ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным вооружением корабля являются орудия. Орудия устанавливаются во вращающиеся башни, которые крепятся к корпусу корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Боеприпасы===&lt;br /&gt;
''Основная статья: '''[[Боекомплекты]]''' ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боеприпасы позволяют улучшить какую-либо характеристику орудия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ракетное вооружение===&lt;br /&gt;
''Основная статья: '''[[Ракеты]]''' ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ракетное оружие это дополнительное вооружение корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Боевые модули===&lt;br /&gt;
''Основная статья: '''[[Боевые модули]]''' ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевыми модулями называются такие модули, которые игрок должен активировать вручную в выбранный им момент времени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Специальные ролевые модули===&lt;br /&gt;
''Основная статья: '''[[Ролевые модули]]''' ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным отличием специального ролевого модуля от боевого является то, что специальный модуль жестко закреплен за кораблем и не может быть демонтирован или заменен. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модификаторы корабля===&lt;br /&gt;
''Основная статья: '''[[Модификаторы корабля]]''' ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модификаторами корабля называются модули, предназначенные для улучшения одной из основных систем корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ремонт кораблей==&lt;br /&gt;
В бою ваш корабль может быть сбит (уничтожен). В этом случае он получает некоторое количество глобальных повреждений. Если уровень повреждений превысит определенный уровень, то вы не сможете взять этот корабль в бой.&lt;br /&gt;
Между боями, находясь в Ангаре, вы можете ремонтировать свои корабли. Для этого вам необходимо нажать кнопку [Отремонтировать]. Стоимость ремонта корабля отображается непосредственно на кнопке.&lt;br /&gt;
Вы можете включить опцию автоматического ремонта. Для этого вам надо установить галочку, расположенную ниже кнопки [Отремонтировать]. В этом случае корабль будет автоматически отремонтирован сразу после возвращения из боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пополнение боекомплектов&amp;lt;ref&amp;gt;Под боекомплектами понимаются как &amp;quot;Ракеты&amp;quot; так и  &amp;quot;Боеприпасы&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Из боя корабль возвращается с израсходованными боеприпасами&amp;lt;ref&amp;gt;При условии, что на этом корабле был осуществлен вылет в бой и боекомплект был использован хотя бы один раз&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Для пополнения боекомплекта надо зайти в Верфь и нажать кнопку [Пополнить боезапас].&lt;br /&gt;
Аналогично ремонту корабля, вы можете настроить автоматическое пополнение корабля боеприпасами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Community&amp;diff=1555</id>
		<title>Community</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Community&amp;diff=1555"/>
		<updated>2014-09-28T02:16:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: needs eng&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
;Сообщество&lt;br /&gt;
:Сообщество игроков составляют все пользователи, которые играют в игру Star Conflict. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки имеют возможность:&lt;br /&gt;
*создавать и управлять временными или постоянными группами игроков;&lt;br /&gt;
*создавать и управлять списками друзей и другими;&lt;br /&gt;
*идти в бой вместе с друзьями и другими игроками в составе организованных групп.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Списки игроков=&lt;br /&gt;
При помощи списков игрок может:&lt;br /&gt;
*управлять своим кругом общения;&lt;br /&gt;
*видеть, кто из друзей находится в игре;&lt;br /&gt;
*смотреть статистику друзей и других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки могут создавать следующие списки:&lt;br /&gt;
*'''Друзья'''. В этот список помещаются друзья игрока. Для включения игрока в этот список требуется согласие другого игрока.&lt;br /&gt;
*'''Наблюдение'''. В этот список помещаются игроки, которых не хочется терять из виду. но не друзья. Для включения в этот список подтверждения другого игрока не требуется.&lt;br /&gt;
*'''Черный список'''. Сюда помещаются игроки, с которыми не хочется общаться. Игрок не видит в чате сообщения игроков из этого списка.  Для включения в этот список подтверждения другого игрока не требуется.&lt;br /&gt;
*'''Новые'''. Это временный список, в который помещаются те игроки, которые прислали запрос на дружбу. Список генерируется автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для членов всех списков предусмотрены различные действия: приглашения в звено, приватные сообщения в чат и другие. Для просмотра списка доступных действий надо навести курсор мыши на ник игрока и нажать правую кнопку мыши.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Звенья=&lt;br /&gt;
Звеном называется временная группа игроков, вылетающих в бой совместно. &lt;br /&gt;
Численность звена может составлять от 1 до 4-х игроков. &lt;br /&gt;
Для создания звена необходимо пригласить туда хотя бы одного игрока. Звено будет создано автоматически.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
=Крылья=&lt;br /&gt;
Крылом называется временная группа игроков, вылетающих в бой совместно. &lt;br /&gt;
Численность крыла должна составлять от  8 игроков. &lt;br /&gt;
Крылья могут использоваться только в [[Битва за сектор|Битве за сектор]].&lt;br /&gt;
Крылья могут создавать только члены корпораций в ранге не ниже офицерского&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Корпорации=&lt;br /&gt;
Корпорацией называется постоянная группа игроков, объединившаяся для совместной игры.&lt;br /&gt;
Создание корпорации платное. Стоимость регистрации корпорации стоит 3000 галактических стандартов.&lt;br /&gt;
Для корпораций существуют различные рейтинги.&lt;br /&gt;
Корпораций могут участвовать в войне на Галактической карте, принимая участие в режиме &amp;quot;[[Битва за сектор]]&amp;quot;(БзС).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У корпорации есть 6 уровней. Численность: 20/30/40/50/100/150 пилотов.&lt;br /&gt;
Переход на новый уровень оплачивается в ГС из кошелька главы корпорации: создание корпорации (1-й уровень) 3000 ГС и далее 1500/1500/1500/7500/7500 ГС. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px; font-size:150%;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Лояльность]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Импланты]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Развитие пилота]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Профиль]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Достижения в игре|Достижения]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Quest&amp;diff=1554</id>
		<title>Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Quest&amp;diff=1554"/>
		<updated>2014-09-28T02:15:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: needs eng&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:180%&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;|[[Задания/ЕЦН|ЕЦН]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;|[[Задания/Империя|Империя]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;|[[Задания/Федерация|Федерация]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;|[[Задания/Иерихон|Иерихон]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
Помимо [[Контракты|контрактов]] пилоту предлагается выполнять задания от игровых персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Значительная часть этих заданий направлена на изучение и/или отработку тех или иных игровых навыков.&lt;br /&gt;
Всего есть несколько наборов заданий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Общий набор заданий. Эти задания выдает инструктор Единого Центра Наемников Селена Гало. Задания доступны пилотам всех сторон конфликта. Всего существует 23 задания этой категории.&lt;br /&gt;
#Задания сторон конфликта. Каждая сторона предлагает по 27 заданий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:head.jpg|Вот так выглядят игровые персонажи&lt;br /&gt;
Файл:SelehaGalo.jpg|Селена Гало&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:180%&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Обучение]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Развитие пилота|Пилот]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Контракты]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Profile&amp;diff=1553</id>
		<title>Profile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Profile&amp;diff=1553"/>
		<updated>2014-09-28T01:03:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: Created page with &amp;quot;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;  ===Профиль===  :Файл:Pr...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Профиль===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Файл:Profile_window.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:В профиле игрока отображается:&lt;br /&gt;
:1) Ник пилота, с возможностью редактирования. Корпоративная принадлежность. Количество признательностей от других игроков.&lt;br /&gt;
:2) [[Мощь флота|Мощь флота]] игрока.&lt;br /&gt;
:3) Количество кораблей игрока и его место в [[рейтинг|рейтинге]] пилотов.&lt;br /&gt;
:4) Статистика времени проведеного в игре.&lt;br /&gt;
:5) Статистика сражений и рейтинги игрока.&lt;br /&gt;
:6) Статистика сбитых кораблей.&lt;br /&gt;
:7) Статистика помощи другим пилотам.&lt;br /&gt;
:8) Статистика урона и захвата причиненных игроком.&lt;br /&gt;
:9) Значение [[ранг|ранга]] с различными [[фракции|сторонами конфликта]] и статистика выполненых/всего квестов из линейки каждой стороны конфликта.&lt;br /&gt;
:10) Кнопки просмотра различных игровых достижений: [[Медали|Медали]], [[Достижения|достижения]], [[Звания|Звания]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Игровая статистика=&lt;br /&gt;
Игровая статистика показывает сколько времени пользователь провел в игре, а так же его боевые показатели: нанесенный урон, точность и т.п.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px; font-size:150%;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Лояльность]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Импланты]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Развитие пилота]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Достижения в игре|Достижения]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Сообщество]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Achievements&amp;diff=1552</id>
		<title>Achievements</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Achievements&amp;diff=1552"/>
		<updated>2014-09-28T00:29:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: needs eng&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
В процессе игры каждый пилот может совершить нечто великое. Такие свершения специально отмечаются в игре.&lt;br /&gt;
Разумеется, эти свершения классифицированы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Медали==&lt;br /&gt;
''Основная статья: '''[[Медали]]'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это &amp;lt;s&amp;gt;не очень&amp;lt;/s&amp;gt; великие свершения в масштабе отдельного боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывают уникальные медали и серийные медали.&lt;br /&gt;
Хорошим примером уникальной медали является награда &amp;quot;Первая кровь&amp;quot;, которая выдается если пилот первым сбил корабль противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенностью серийных медалей является наличие нескольких однотипных медалей с разным количественным порогом вручения. Например, серия медалей, выдающаяся за захват 2,3,4,5 или 6 маяков в одном бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Достижения==&lt;br /&gt;
''Основная статья: '''[[Достижения]]'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достижением называется &amp;lt;s&amp;gt;в той или иной степени&amp;lt;/s&amp;gt; великое свершение в масштабе всей игры.&lt;br /&gt;
Бывают достижения за применение оружия, за выполнение миссий и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особняком стоят достижения, привязанные к особым событиям в игре. Например, к Дню космонавтики или к какой-нибудь масштабной акции. Как правило, это по-настоящему редкие и ценные достижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звания==&lt;br /&gt;
''Основная статья: '''[[Звания]]'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые из достижений настолько великие, что к ним полагается специальное звание. Это звание пилот может использовать в качестве приставки к своему имени в бою, чтоб все видели, что летит &amp;quot;Второгодник $USERNAME$&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нетрудно видеть, что как правило пилот получает медали, из медалей складываются достижения, которые дают звания.&lt;br /&gt;
Но из этого правила есть исключение. Пилоты со званием &amp;quot;Разработчик&amp;quot; способны сами дать заработать медаль пилоту. Надо просто сбить его, или помочь - в зависимости от того, в какой команде оказался пилот-разработчик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px; font-size:150%;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Лояльность]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Импланты]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Развитие пилота]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Профиль]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Сообщество]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=MAP&amp;diff=1541</id>
		<title>MAP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=MAP&amp;diff=1541"/>
		<updated>2014-09-27T06:29:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|Game modes&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Sector Conquest|SECTOR CONQUEST]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[CUSTOM BATTLE]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[SKIRMISH(PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MISSIONS(PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=MAP&amp;diff=1540</id>
		<title>MAP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=MAP&amp;diff=1540"/>
		<updated>2014-09-27T06:29:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[English Revision in Progress]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|Game modes&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Sector Conquest|SECTOR CONQUEST]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[CUSTOM BATTLE]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[SKIRMISH(PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MISSIONS(PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=MAP&amp;diff=1539</id>
		<title>MAP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=MAP&amp;diff=1539"/>
		<updated>2014-09-27T06:29:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[English Revision in Progress]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|Game modes&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Sector Conquest|SECTOR CONQUEST]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[CUSTOM BATTLE]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[SKIRMISH(PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MISSIONS(PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;           |}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=MAP&amp;diff=1538</id>
		<title>MAP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=MAP&amp;diff=1538"/>
		<updated>2014-09-27T06:28:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[English Revision in Progress]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|Game modes&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Sector Conquest|SECTOR CONQUEST]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[CUSTOM BATTLE]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[SKIRMISH(PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MISSIONS(PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;           |}&lt;br /&gt;
        |width=2%|&lt;br /&gt;
        |width=23%|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
		{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:150%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;|[[Сектора]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1537</id>
		<title>Missions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1537"/>
		<updated>2014-09-27T06:27:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[English Revision In Progress]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
As the name suggests&amp;lt;ref&amp;gt;PvE -  That means 'player against environment'&amp;lt;/ref&amp;gt;, this class involves combat pilots battle against bots&amp;lt;ref&amp;gt;Ships, turrets, and other obstacles in the environment.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Under the artificial intelligence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Characteristic features==&lt;br /&gt;
;A team of 4 pilots&lt;br /&gt;
:The initiates with a team of 4 pilots&amp;lt;ref&amp;gt;В Number of pilots to complete the battle may differ.&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Stages&lt;br /&gt;
:Each mission is broken into several&amp;lt;ref&amp;gt;Usually the mission is divided into 3 phases&amp;lt;/ref&amp;gt; phases. &lt;br /&gt;
:After each stage all ships are repaired as &amp;quot;New&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:At a stage can operate under ' special conditions '. For example, constant restoration of a shields to all ships.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Recovering a downed ally&lt;br /&gt;
:If your ally's ship is destroyed, you can recover it. For this purpose it is necessary to fly up to the wreck of his ship and purchase a duplicator with GS. Or by using a duplicator from your inventory.&amp;lt;ref&amp;gt;Galactic Standards - Currency purchased in game&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
:If you are destroyed, you can recover your ship by purchase of a duplicator with GS or by using a duplicator from your inventory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mission List==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+List of PvE missions&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Mission&lt;br /&gt;
!Task&lt;br /&gt;
!Acceptable Rank Ship&lt;br /&gt;
!Mission Features&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Processing_rig_—_loadscreen_mini.png|link=Добывающая станция]]&lt;br /&gt;
![[Добывающая станция]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на добывающую станцию, ограбить ее и вывезти награбленное&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 6&lt;br /&gt;
|Ограниченное пространство для маневра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Blackwood_Shipyard_—_loadscreen_mini.png|link=Верфь «Блэквуд»]]&lt;br /&gt;
![[Верфь «Блэквуд»]]&lt;br /&gt;
|Отразить нападение врага на верфь со строящимся на ней дредноутом&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1 - 15&lt;br /&gt;
|Миссия для начинающих&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hidden maintenance shop — loadscreen mini.png|link=Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
![[Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
|Сорвать ремонт поврежденного дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Operation_Crimson_Haze_—_loadscreen_mini.png|link=Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
![[Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на секретную станцию Иерихона&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|На одном из этапов надо строить тяжелые орудийные турели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate_complex_—_loadscreen_mini.png|link=Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
![[Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на пиратскую базу&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10 - 15&lt;br /&gt;
|Сложная миссия, за которую выдается специальное [[Достижения|достижение]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Secret_shipyard_raid_—_loadscreen_mini.png|link=Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
![[Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
|Сорвать строительство дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|Game modes&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Sector Conquest|SECTOR CONQUEST]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[CUSTOM BATTLE]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[SKIRMISH(PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MAP]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[English in progress]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Custom_Battle&amp;diff=1536</id>
		<title>Custom Battle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Custom_Battle&amp;diff=1536"/>
		<updated>2014-09-27T06:26:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
A custom battle is a game mode where players can create their own battles with their own settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When creating a battle, you can choose between:&lt;br /&gt;
*Game type: [[PvP]] or [[PvE]]&lt;br /&gt;
*The map on which the battle will be placed on&lt;br /&gt;
*The region of the server where the battle will be hosted on&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By default the battle is accessible to all and with standard settings. The host is able to customize the battle by the following points:&lt;br /&gt;
*Restrict access&lt;br /&gt;
*Enable or disable automatical balance of teams&lt;br /&gt;
*Specify which ship ranks can be used in the battle&lt;br /&gt;
*Specify which ship roles can be used in the battle&lt;br /&gt;
*Enable or disable self-damage and friendly-fire&lt;br /&gt;
*Add bots {{tooltip|Bots|Bot - A ship controlled by an artificial intelligence}} to the battle&lt;br /&gt;
*Select the difficulty level of bots&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reward==&lt;br /&gt;
For custom [[PvE]] battles the reward is the same as in a standard PVE missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For custom [[PvP]] battles the reward is disabled.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|Game modes&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Sector Conquest|SECTOR CONQUEST]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
		|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[SKIRMISH(PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MISSIONS(PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MAP]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Conquest&amp;diff=1535</id>
		<title>Conquest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Conquest&amp;diff=1535"/>
		<updated>2014-09-27T06:25:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
'''Sector Conquest''' Represents battles between [[Corporation|Corporations]] on the sector map.&lt;br /&gt;
For conquering and holding a location the corporation will earn an income.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==How to==&lt;br /&gt;
Sector Conquest takes place on the sector map.&lt;br /&gt;
[[File:sector.jpg|right|200px|frame|Sector map]]&lt;br /&gt;
The sector is devided into 64 locations.&lt;br /&gt;
Each location is owned by one of the factions. In addition, the location can be owned by one of the corporations.&lt;br /&gt;
Sector classification:&lt;br /&gt;
*if the location has at least one border with one of the other factions locations, it is a border location;&lt;br /&gt;
*if the location does not have any borders with the locations of other factions, it is a rear location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phases===&lt;br /&gt;
Sector Conquest is divided into two phases: Fighting and training.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Фаза боевых действий====&lt;br /&gt;
Корпорации участвуют в боях на стороне конфликта, соответствующей их {{tooltip|юрисдикции|Юрисдикция - сторона конфликта, к которой принадлежит корпорация.}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила проведения боев:&lt;br /&gt;
*Пилоты корпораций не могут входить в бой, не установив в боевые слоты 3 корабля.&lt;br /&gt;
*К Битве за Сектор допускаются корабли не ниже 11 ранга.&lt;br /&gt;
*В битве за сектор нет разделения по уровням кораблей: все сражаются вместе.&lt;br /&gt;
Длительность фазы составляет 1 час.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Стадия подготовки====&lt;br /&gt;
Все бои Битвы за Сектор проводятся в режиме &amp;quot;[[PvP#Захват маяков|Захват маяков]]&amp;quot;. За захват и владение маяками в боях корпорации начисляются очки влияния. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стадии подготовки ответственные лица&amp;lt;ref&amp;gt;Ответственными лицами корпорации являются ее глава и его помощники&amp;lt;/ref&amp;gt; корпорации выбирают локацию, которую они хотят получить под контроль.&lt;br /&gt;
Выбрать можно только одну локацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжительность стадии подготовки составляет 4 часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Цикличность====&lt;br /&gt;
Фаза боя и стадия подготовки составляют малый цикл, продолжительностью 4 часа.&lt;br /&gt;
Три малых цикла составляют один большой цикл&amp;lt;ref&amp;gt;В клиенте это просто &amp;quot;цикл&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt; длительностью 12 часов.&lt;br /&gt;
По окончанию большого цикла автоматически происходит несколько событий&lt;br /&gt;
;Подведение итогов борьбы за спорные локации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*для каждой спорной локации определяется победившая сторона&lt;br /&gt;
::*происходит переход локаций от стороны к стороне&lt;br /&gt;
::*определяются новые спорные локации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Подведение итогов аукциона за владение локацией&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*локация переходит под контроль той корпорации, которая на этот момент сделала большую ставку очками влияния&lt;br /&gt;
::*ставка корпорации, выигравшей аукцион, списывается&lt;br /&gt;
::*ставки остальных корпораций возвращаются&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Выбираются три&amp;lt;ref&amp;gt;Три спорные локации - по одной для каждой пары сторон конфликта. Т.е. одна сторона сражается за 2 из 3-х спорных локаций.&amp;lt;/ref&amp;gt; спорные локации, за которые будет происходить сражение между сторонами конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Особенности===&lt;br /&gt;
;Корневые локации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*Каждая сторона конфликта имеет по одной корневой локации.&lt;br /&gt;
:*Такую локацию не может контролировать ни одна из корпораций.&lt;br /&gt;
:*Такую локацию нельзя захватить.&lt;br /&gt;
:*Корневые локации отмечаются эмблемой стороны конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Условия захвата спорной локации&lt;br /&gt;
[[Файл:WX-54.png|frame|Очки захвата спорной локации отображаются в виде процентов]]&lt;br /&gt;
По окончанию боя сторона конфликта, к которой принадлежит выигравшая бой команда, получает некоторое количество очков.&lt;br /&gt;
Количество очков зависит от расстояния от локации до столицы: чем меньше расстояние, тем больше очков.&lt;br /&gt;
Сумма очков двух сторон конфликта составляет 100%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы локация сменила владельца, она должна иметь более 50% очков захвата.&lt;br /&gt;
Если стороны конфликта имеют ровно по 50%&amp;lt;ref&amp;gt;Т.е. о них равное число очков захвата&amp;lt;/ref&amp;gt; очков захвата, то локация остается у текущего владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ограничение на владение локацией&lt;br /&gt;
Корпорация, выигравшая аукцион на право контроля над локацией, получает контроль на ограниченное время. &lt;br /&gt;
По его истечению, локация вновь выставляется на аукцион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжительность владения измеряется в циклах&amp;lt;ref&amp;gt;Имеются в виду &amp;quot;большие циклы&amp;quot; по 12 часов&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
В подсказке каждой локации указана продолжительность владения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как участвовать==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===С точки зрения корпорации===&lt;br /&gt;
Корпорации для участия в битве за сектор не требуется предпринимать никаких дополнительных действий.&lt;br /&gt;
Любая корпорация, независимо от своей численности, состава и любых других условий может участвовать в битве.&lt;br /&gt;
Пилоты корпораций могут участвовать в битве как индивидуально, так и в составе [[Звено|звеньев]] или [[Крыло|крыльев]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===С точки зрения пилота===&lt;br /&gt;
Для участия в битве за сектор пилот должен быть членом какой-нибудь корпорации. Стать членом корпорации можно:&lt;br /&gt;
*получив приглашение от существующей корпорации или&lt;br /&gt;
*создав собственную корпорацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кто не может участвовать===&lt;br /&gt;
В битве за сектор никаким образом не могут участвовать пилоты, не являющиеся членами какой-либо корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что дает==&lt;br /&gt;
[[Файл:WX-6.png|right|frame|Всплывающая подсказка с описанием локации]]&lt;br /&gt;
===С точки зрения корпорации===&lt;br /&gt;
Корпорации Star Conflict не имеют собственных финансов&amp;lt;ref&amp;gt;За исключением [[Иридиум|иридиума]], но это особый ресурс, который не могут владеть пилоты.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому все награды начисляются непосредственно членам корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участие в Битве за Сектор дает корпорациям возможность расширить своё влияние в секторе и, как следствие, увеличить доход своих членов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===С точки зрения пилота===&lt;br /&gt;
С точки зрения пилота, в битве за сектор у него есть два источника дохода: бои и локации, которыми владеет корпорация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Участие в боях&lt;br /&gt;
За участие в боях за спорные локации пилоты получают [[Гаранты лояльности]].&lt;br /&gt;
Для получения награды надо победить хотя бы в одном бою в фазе боевых действий.&lt;br /&gt;
Все пилоты получают одинаковую награду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Контроль над локациями&lt;br /&gt;
Каждая локация&amp;lt;ref&amp;gt;за исключением корневых&amp;lt;/ref&amp;gt; приносит доход своим владельцам: &lt;br /&gt;
*кредиты {{CR}},&lt;br /&gt;
*галактические стандарты {{GS}} или &lt;br /&gt;
*артефакты {{A}}.&lt;br /&gt;
Локации имеют различный уровень дохода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|Game modes&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[CUSTOM BATTLE]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[SKIRMISH(PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MISSIONS(PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MAP]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=PvP_Arena&amp;diff=1534</id>
		<title>PvP Arena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=PvP_Arena&amp;diff=1534"/>
		<updated>2014-09-27T06:23:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
As this name indicates&amp;lt;ref&amp;gt;PvP - Short term for player versus player&amp;lt;/ref&amp;gt;, this game mode is about players fighting each other.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==General principles==&lt;br /&gt;
*In each battle there are two teams&lt;br /&gt;
*Bots can be put on both teams in a battle.&lt;br /&gt;
*There cannot be a battle with only bots&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skirmish game modes==&lt;br /&gt;
Each game mode has a set of conditions and rules.&lt;br /&gt;
{|class = &amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Skirmish game modes&lt;br /&gt;
!Mode&lt;br /&gt;
!Task&lt;br /&gt;
!Game mode conditions&lt;br /&gt;
!Victory Conditions&amp;lt;ref&amp;gt;In order to win, you only need to fulfill one &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Capture the beacons]]&lt;br /&gt;
!Capture all enemy beacons&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Each team has 3 beacons on their side&lt;br /&gt;
*Each beacon is protected by 4 guard drones&lt;br /&gt;
*A beacon can only be captured when all 4 guard drones are destroyed&lt;br /&gt;
*As long as a beacon has more than 0 points, it can be restored to 100. If a beacon is on 0 points, it cannot be restored anymore.&lt;br /&gt;
*Limited respawn. Once the ship is destroyed, you cannot use it again in this battle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Capture all enemy beacons or destroy all enemy ships&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team with most beacons captured wins &lt;br /&gt;
*If both teams have the same amount of beacons remaining, the team with more kills wins the battle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Domination]]&lt;br /&gt;
!Deplete all of the enemy control points&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 neutral beacons are located between both spawn points&amp;lt;ref&amp;gt;Neutral beacons do not influence the control points of any team&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Both teams start with 750 control points&lt;br /&gt;
*In order to decrease the points of the enemy team, you need to capture neutral or enemy beacons and hold them. Destroying enemy ships also decreases the enemys points&lt;br /&gt;
*If your team holds a beacon for a certain time, it will spawn guard drones. Max. 4 per beacon&lt;br /&gt;
*A beacon can only be captured when all 4 guard drones are destroyed&lt;br /&gt;
*The more beacons your team holds, the faster the enemy control points decrease&lt;br /&gt;
*Each destroyed ship reduces the amount of points from the enemy team by 10&lt;br /&gt;
*Unlimted respawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Deplete all of the enemy control points&lt;br /&gt;
*If the time runs up, the team with highest amount of points wins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Combat Recon]]&lt;br /&gt;
!Destroy the enemy captain and all other players afterwards&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*From each team a captain will be selected randomly&lt;br /&gt;
*The captain gets a temporary damage boost for the battle&lt;br /&gt;
*Both captains can see all ships. They can also see ships hiding behind obstacles, ships being invisible and ships being out of radar range. Once the enemy captain gets killed, your whole team will see all enemy ships on these conditions&lt;br /&gt;
*Unlimted respawn until your team captain dies. When your captain dies, you will be able to fly the current ship until it gets destroyed. Afterwards you won't respawn anymore in the battle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*The team that first kills the enemy captain and all remaining players afterwards.&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team that killed the enemy captain, wins. If both captains are dead or both alive, the team with most kills wins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Beacon Hunt]]&lt;br /&gt;
!Deplete all of the enemy control points&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*The map has three neutral beacons in three different locations of the map&lt;br /&gt;
*There always is only one beacon active at the same time&amp;lt;ref&amp;gt;An inactive beacon cannot be seen on the radar, it cannot be captured and it does not influence any team's control points&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Each team has 175 control points at the start of the battle&lt;br /&gt;
*You have to capture the neutral/hostile beacons&lt;br /&gt;
*The beacons activate in intervals of ~80 seconds&lt;br /&gt;
*Each captured beacon drains the enemy control points&lt;br /&gt;
*You can repair allied beacons&lt;br /&gt;
*Destroying enemy ships speeds up the depletion of enemy points&lt;br /&gt;
*You can re-use your destroyed ships&lt;br /&gt;
*You cannot respawn while your team controls the active beacon&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Deplete all of the enemy control points&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team with more control points left wins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Detonation]]&lt;br /&gt;
!Destroy all enemy stations&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Each team has 3 stations on their side&lt;br /&gt;
*At the beginning a neutral EM-bomb is located in the middle of the battlefield. Max. amount of bombs on the battlefield: 2&lt;br /&gt;
*You need to destroy enemy stations using the bombs&lt;br /&gt;
*Shooting a station won't damage it&lt;br /&gt;
*In order to pick up a bomb, you need to fly close to it, within 300 metres&lt;br /&gt;
*In order to plant a bomb on an enemy station you need to fly close to the station while carrying the bomb&lt;br /&gt;
*While carrying the bomb, your ship speed and afterburner speed will be reduced&lt;br /&gt;
*Using modules that make you invincible or invisible for a certain time or warp your ship to another location will make the bomb drop&lt;br /&gt;
*Unlimited respawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Destroy all enemy stations.&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team which destroyed the most stations wins. If both teams have the same amount of stations remaining, the team with more kills wins the battle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Team battle]]&lt;br /&gt;
!Deplete the enemy reinforcement points&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Each team has a certain number of reinforcements points, depending on the size of the teams&lt;br /&gt;
*Each team spawns on different places of the battlefield, but each team still has its own side (you need to regroup fast after spawning)&lt;br /&gt;
*Reinforcements are depleted by destroying enemy ships&lt;br /&gt;
*You can reuse a ship if it has been destroyed once&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Capture all enemy beacons or destroy all enemy ships&lt;br /&gt;
*Deplete the enemy reinforcement points&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team with more reinforcement points left wins.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rotation==&lt;br /&gt;
Depending on the rank of your ship, you may not be able to get into certain modes.&lt;br /&gt;
The settings for available game modes for the ship ranks are changed randomly on irregular intervals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Sector Conquest|SECTOR CONQUEST]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[CUSTOM BATTLE]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MISSIONS(PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MAP]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=1533</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=1533"/>
		<updated>2014-09-27T06:23:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{FULLPAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|[[About the game]]&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:105%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|Star Conflict is a fast-paced, third person space shooter, allowing players to sit at the helm of a starship and take part in high-octane skirmishes for control of ancient alien artefacts.&lt;br /&gt;
Three thousand years have passed since the first colony ships left planet Earth. The galaxy now divided between vast star empires and independent groups, of which the three most powerful are the [[Empire]], the [[Federation]] and [[Jericho]].&lt;br /&gt;
On the outskirts of the galaxy, in Sector 1337, a collection of abandoned worlds were discovered - the ruins of the great civilization of Precursors. Giant factories hung in orbit, abandoned space stations, fragments of dreadnoughts drifted in long forgotten battlefields - yet of those who built these things, there was no sign. They were all presumed destroyed in a mysterious cataclysm. Pulsing anomalies lurk in forgotten star systems, burning like miniature suns and scouring all life from the nearby worlds. But that does not stop mankind, the new masters of the universe, from claiming these worlds. Empires and Alliances, mercenaries and adventurers alike all rushed to find Precursor artefacts, despite the growing danger. Many perished, including the well-armed expedition that first found the Sector, but enough returned with ship holds filled with untold riches to convince the galaxy that it was worth the risk. Now the galaxy is on the verge of total war over the inheritance of the Forerunners, and this ensures that mercenaries who ply their trade in Sector 1337 will never be short of work.&lt;br /&gt;
At your disposal are dozens of different ships, from rapid interceptors to heavy frigates, armed with a plethora of cannons, lasers, bombs and missiles. Each ship can be prepared for different tasks: reconnaissance of the enemy, bounty hunting, support and other allies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	|[[File:Logo.png|right]]&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|Game modes&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Sector Conquest|SECTOR CONQUEST]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[CUSTOM BATTLE]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[SKIRMISH(PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MISSIONS(PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MAP]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|width=49%|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
		{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|Missions&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|height=&amp;quot;15&amp;quot;|&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[File:Contracts.png|link=Tutorial]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[File:Contracts.png|link=Contracts]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[File:Contracts.png|link=Quests]]&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Tutorial]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Contracts]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Quests]]&lt;br /&gt;
		|}&lt;br /&gt;
	|width=2%|&lt;br /&gt;
	|width=49%|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
		{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|Pilot&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|height=&amp;quot;15&amp;quot;|&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[File:Rangs.png|link=Loyalty]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[File:Skills.png|link=Implants]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[File:Skills.png|link=Achievements]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[File:Profile_icon.png|link=Profile]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[File:Skills.png|link=Community]]&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Loyalty]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Implants]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Achievements]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Profile]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Community]]&lt;br /&gt;
		|}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;49%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 3px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|[[Ship Equipment]]&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|height=&amp;quot;15&amp;quot;|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Weapons.png|link=Guns]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Rockets.png|link=Missiles]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Weapon_mod.png|link=Munitions]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Guns]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Missiles]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Munitions]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Active_modules.png|link=Active Modules]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Passive_modules.png|link=Boosters]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Ship_mod.png|link=Ship Modifiers]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Spec ammo.png|link=Special Modules]]&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Active Modules]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Boosters]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Ship Modifiers]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Special Modules]]&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;49%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 3px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|[[Ships]]&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|height=&amp;quot;15&amp;quot;|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Interceptor.png|link=Interceptors]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Fighter.png|link=Fighters]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Frigate.png|link=Frigates]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Interceptors]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Fighters]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Frigates]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|height=&amp;quot;14&amp;quot;|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Ship_construction.png|link=Ship construction]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Ship_upgrade.png|link=Synergy]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Repair.png|link=Ship Roles]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Ship construction]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Synergy]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Ship Roles]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;30&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Useful Resources'''&lt;br /&gt;
* [[Rules pages]]&lt;br /&gt;
* [[In-Game Rules]]&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Help:Contents MediaWiki Help]&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ MediaWiki FAQ]&lt;br /&gt;
* [[Todo List]]&lt;br /&gt;
[[Category:Main]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=1532</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=1532"/>
		<updated>2014-09-27T06:22:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{FULLPAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|[[About the game]]&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:105%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|Star Conflict is a fast-paced, third person space shooter, allowing players to sit at the helm of a starship and take part in high-octane skirmishes for control of ancient alien artefacts.&lt;br /&gt;
Three thousand years have passed since the first colony ships left planet Earth. The galaxy now divided between vast star empires and independent groups, of which the three most powerful are the [[Empire]], the [[Federation]] and [[Jericho]].&lt;br /&gt;
On the outskirts of the galaxy, in Sector 1337, a collection of abandoned worlds were discovered - the ruins of the great civilization of Precursors. Giant factories hung in orbit, abandoned space stations, fragments of dreadnoughts drifted in long forgotten battlefields - yet of those who built these things, there was no sign. They were all presumed destroyed in a mysterious cataclysm. Pulsing anomalies lurk in forgotten star systems, burning like miniature suns and scouring all life from the nearby worlds. But that does not stop mankind, the new masters of the universe, from claiming these worlds. Empires and Alliances, mercenaries and adventurers alike all rushed to find Precursor artefacts, despite the growing danger. Many perished, including the well-armed expedition that first found the Sector, but enough returned with ship holds filled with untold riches to convince the galaxy that it was worth the risk. Now the galaxy is on the verge of total war over the inheritance of the Forerunners, and this ensures that mercenaries who ply their trade in Sector 1337 will never be short of work.&lt;br /&gt;
At your disposal are dozens of different ships, from rapid interceptors to heavy frigates, armed with a plethora of cannons, lasers, bombs and missiles. Each ship can be prepared for different tasks: reconnaissance of the enemy, bounty hunting, support and other allies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	|[[File:Logo.png|right]]&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|Game modes&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Sector Conquest|SECTOR CONQUEST]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Custom Battle|CUSTOM BATTLE]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Skirmish|SKIRMISH(PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Missions(PvE)|MISSIONS(PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Maps|MAP]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|width=49%|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
		{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|Missions&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|height=&amp;quot;15&amp;quot;|&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[File:Contracts.png|link=Tutorial]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[File:Contracts.png|link=Contracts]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[File:Contracts.png|link=Quests]]&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Tutorial]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Contracts]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Quests]]&lt;br /&gt;
		|}&lt;br /&gt;
	|width=2%|&lt;br /&gt;
	|width=49%|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
		{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|Pilot&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|height=&amp;quot;15&amp;quot;|&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[File:Rangs.png|link=Loyalty]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[File:Skills.png|link=Implants]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[File:Skills.png|link=Achievements]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[File:Profile_icon.png|link=Profile]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[File:Skills.png|link=Community]]&lt;br /&gt;
			|-&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Loyalty]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Implants]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Achievements]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Profile]]&lt;br /&gt;
			|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;10&amp;quot;|[[Community]]&lt;br /&gt;
		|}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;49%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 3px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|[[Ship Equipment]]&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|height=&amp;quot;15&amp;quot;|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Weapons.png|link=Guns]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Rockets.png|link=Missiles]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Weapon_mod.png|link=Munitions]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Guns]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Missiles]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Munitions]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Active_modules.png|link=Active Modules]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Passive_modules.png|link=Boosters]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Ship_mod.png|link=Ship Modifiers]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Spec ammo.png|link=Special Modules]]&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Active Modules]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Boosters]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Ship Modifiers]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Special Modules]]&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;49%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 3px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:200%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;30&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#dddddd&amp;quot;|[[Ships]]&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|height=&amp;quot;15&amp;quot;|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Interceptor.png|link=Interceptors]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Fighter.png|link=Fighters]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Frigate.png|link=Frigates]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Interceptors]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Fighters]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Frigates]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|height=&amp;quot;14&amp;quot;|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Ship_construction.png|link=Ship construction]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Ship_upgrade.png|link=Synergy]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[File:Repair.png|link=Ship Roles]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Ship construction]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Synergy]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Ship Roles]]&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	|-&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;30&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Useful Resources'''&lt;br /&gt;
* [[Rules pages]]&lt;br /&gt;
* [[In-Game Rules]]&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Help:Contents MediaWiki Help]&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ MediaWiki FAQ]&lt;br /&gt;
* [[Todo List]]&lt;br /&gt;
[[Category:Main]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=PvP_Arena&amp;diff=1531</id>
		<title>PvP Arena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=PvP_Arena&amp;diff=1531"/>
		<updated>2014-09-27T06:19:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
As this name indicates&amp;lt;ref&amp;gt;PvP - Short term for player versus player&amp;lt;/ref&amp;gt;, this game mode is about players fighting each other.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==General principles==&lt;br /&gt;
*In each battle there are two teams&lt;br /&gt;
*Bots can be put on both teams in a battle.&lt;br /&gt;
*There cannot be a battle with only bots&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skirmish game modes==&lt;br /&gt;
Each game mode has a set of conditions and rules.&lt;br /&gt;
{|class = &amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Skirmish game modes&lt;br /&gt;
!Mode&lt;br /&gt;
!Task&lt;br /&gt;
!Game mode conditions&lt;br /&gt;
!Victory Conditions&amp;lt;ref&amp;gt;In order to win, you only need to fulfill one &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Capture the beacons]]&lt;br /&gt;
!Capture all enemy beacons&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Each team has 3 beacons on their side&lt;br /&gt;
*Each beacon is protected by 4 guard drones&lt;br /&gt;
*A beacon can only be captured when all 4 guard drones are destroyed&lt;br /&gt;
*As long as a beacon has more than 0 points, it can be restored to 100. If a beacon is on 0 points, it cannot be restored anymore.&lt;br /&gt;
*Limited respawn. Once the ship is destroyed, you cannot use it again in this battle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Capture all enemy beacons or destroy all enemy ships&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team with most beacons captured wins &lt;br /&gt;
*If both teams have the same amount of beacons remaining, the team with more kills wins the battle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Domination]]&lt;br /&gt;
!Deplete all of the enemy control points&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 neutral beacons are located between both spawn points&amp;lt;ref&amp;gt;Neutral beacons do not influence the control points of any team&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Both teams start with 750 control points&lt;br /&gt;
*In order to decrease the points of the enemy team, you need to capture neutral or enemy beacons and hold them. Destroying enemy ships also decreases the enemys points&lt;br /&gt;
*If your team holds a beacon for a certain time, it will spawn guard drones. Max. 4 per beacon&lt;br /&gt;
*A beacon can only be captured when all 4 guard drones are destroyed&lt;br /&gt;
*The more beacons your team holds, the faster the enemy control points decrease&lt;br /&gt;
*Each destroyed ship reduces the amount of points from the enemy team by 10&lt;br /&gt;
*Unlimted respawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Deplete all of the enemy control points&lt;br /&gt;
*If the time runs up, the team with highest amount of points wins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Combat Recon]]&lt;br /&gt;
!Destroy the enemy captain and all other players afterwards&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*From each team a captain will be selected randomly&lt;br /&gt;
*The captain gets a temporary damage boost for the battle&lt;br /&gt;
*Both captains can see all ships. They can also see ships hiding behind obstacles, ships being invisible and ships being out of radar range. Once the enemy captain gets killed, your whole team will see all enemy ships on these conditions&lt;br /&gt;
*Unlimted respawn until your team captain dies. When your captain dies, you will be able to fly the current ship until it gets destroyed. Afterwards you won't respawn anymore in the battle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*The team that first kills the enemy captain and all remaining players afterwards.&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team that killed the enemy captain, wins. If both captains are dead or both alive, the team with most kills wins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Beacon Hunt]]&lt;br /&gt;
!Deplete all of the enemy control points&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*The map has three neutral beacons in three different locations of the map&lt;br /&gt;
*There always is only one beacon active at the same time&amp;lt;ref&amp;gt;An inactive beacon cannot be seen on the radar, it cannot be captured and it does not influence any team's control points&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Each team has 175 control points at the start of the battle&lt;br /&gt;
*You have to capture the neutral/hostile beacons&lt;br /&gt;
*The beacons activate in intervals of ~80 seconds&lt;br /&gt;
*Each captured beacon drains the enemy control points&lt;br /&gt;
*You can repair allied beacons&lt;br /&gt;
*Destroying enemy ships speeds up the depletion of enemy points&lt;br /&gt;
*You can re-use your destroyed ships&lt;br /&gt;
*You cannot respawn while your team controls the active beacon&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Deplete all of the enemy control points&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team with more control points left wins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Detonation]]&lt;br /&gt;
!Destroy all enemy stations&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Each team has 3 stations on their side&lt;br /&gt;
*At the beginning a neutral EM-bomb is located in the middle of the battlefield. Max. amount of bombs on the battlefield: 2&lt;br /&gt;
*You need to destroy enemy stations using the bombs&lt;br /&gt;
*Shooting a station won't damage it&lt;br /&gt;
*In order to pick up a bomb, you need to fly close to it, within 300 metres&lt;br /&gt;
*In order to plant a bomb on an enemy station you need to fly close to the station while carrying the bomb&lt;br /&gt;
*While carrying the bomb, your ship speed and afterburner speed will be reduced&lt;br /&gt;
*Using modules that make you invincible or invisible for a certain time or warp your ship to another location will make the bomb drop&lt;br /&gt;
*Unlimited respawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Destroy all enemy stations.&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team which destroyed the most stations wins. If both teams have the same amount of stations remaining, the team with more kills wins the battle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Team battle]]&lt;br /&gt;
!Deplete the enemy reinforcement points&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Each team has a certain number of reinforcements points, depending on the size of the teams&lt;br /&gt;
*Each team spawns on different places of the battlefield, but each team still has its own side (you need to regroup fast after spawning)&lt;br /&gt;
*Reinforcements are depleted by destroying enemy ships&lt;br /&gt;
*You can reuse a ship if it has been destroyed once&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Capture all enemy beacons or destroy all enemy ships&lt;br /&gt;
*Deplete the enemy reinforcement points&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team with more reinforcement points left wins.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rotation==&lt;br /&gt;
Depending on the rank of your ship, you may not be able to get into certain modes.&lt;br /&gt;
The settings for available game modes for the ship ranks are changed randomly on irregular intervals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Sector Conquest]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[CUSTOM BATTLE]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MISSIONS(PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MAP]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=PvP_Arena&amp;diff=1530</id>
		<title>PvP Arena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=PvP_Arena&amp;diff=1530"/>
		<updated>2014-09-27T06:18:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: Fixing links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
As this name indicates&amp;lt;ref&amp;gt;PvP - Short term for player versus player&amp;lt;/ref&amp;gt;, this game mode is about players fighting each other.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==General principles==&lt;br /&gt;
*In each battle there are two teams&lt;br /&gt;
*Bots can be put on both teams in a battle.&lt;br /&gt;
*There cannot be a battle with only bots&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skirmish game modes==&lt;br /&gt;
Each game mode has a set of conditions and rules.&lt;br /&gt;
{|class = &amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Skirmish game modes&lt;br /&gt;
!Mode&lt;br /&gt;
!Task&lt;br /&gt;
!Game mode conditions&lt;br /&gt;
!Victory Conditions&amp;lt;ref&amp;gt;In order to win, you only need to fulfill one &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Capture the beacons]]&lt;br /&gt;
!Capture all enemy beacons&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Each team has 3 beacons on their side&lt;br /&gt;
*Each beacon is protected by 4 guard drones&lt;br /&gt;
*A beacon can only be captured when all 4 guard drones are destroyed&lt;br /&gt;
*As long as a beacon has more than 0 points, it can be restored to 100. If a beacon is on 0 points, it cannot be restored anymore.&lt;br /&gt;
*Limited respawn. Once the ship is destroyed, you cannot use it again in this battle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Capture all enemy beacons or destroy all enemy ships&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team with most beacons captured wins &lt;br /&gt;
*If both teams have the same amount of beacons remaining, the team with more kills wins the battle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Domination]]&lt;br /&gt;
!Deplete all of the enemy control points&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 neutral beacons are located between both spawn points&amp;lt;ref&amp;gt;Neutral beacons do not influence the control points of any team&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Both teams start with 750 control points&lt;br /&gt;
*In order to decrease the points of the enemy team, you need to capture neutral or enemy beacons and hold them. Destroying enemy ships also decreases the enemys points&lt;br /&gt;
*If your team holds a beacon for a certain time, it will spawn guard drones. Max. 4 per beacon&lt;br /&gt;
*A beacon can only be captured when all 4 guard drones are destroyed&lt;br /&gt;
*The more beacons your team holds, the faster the enemy control points decrease&lt;br /&gt;
*Each destroyed ship reduces the amount of points from the enemy team by 10&lt;br /&gt;
*Unlimted respawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Deplete all of the enemy control points&lt;br /&gt;
*If the time runs up, the team with highest amount of points wins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Combat Recon]]&lt;br /&gt;
!Destroy the enemy captain and all other players afterwards&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*From each team a captain will be selected randomly&lt;br /&gt;
*The captain gets a temporary damage boost for the battle&lt;br /&gt;
*Both captains can see all ships. They can also see ships hiding behind obstacles, ships being invisible and ships being out of radar range. Once the enemy captain gets killed, your whole team will see all enemy ships on these conditions&lt;br /&gt;
*Unlimted respawn until your team captain dies. When your captain dies, you will be able to fly the current ship until it gets destroyed. Afterwards you won't respawn anymore in the battle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*The team that first kills the enemy captain and all remaining players afterwards.&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team that killed the enemy captain, wins. If both captains are dead or both alive, the team with most kills wins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Beacon Hunt]]&lt;br /&gt;
!Deplete all of the enemy control points&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*The map has three neutral beacons in three different locations of the map&lt;br /&gt;
*There always is only one beacon active at the same time&amp;lt;ref&amp;gt;An inactive beacon cannot be seen on the radar, it cannot be captured and it does not influence any team's control points&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Each team has 175 control points at the start of the battle&lt;br /&gt;
*You have to capture the neutral/hostile beacons&lt;br /&gt;
*The beacons activate in intervals of ~80 seconds&lt;br /&gt;
*Each captured beacon drains the enemy control points&lt;br /&gt;
*You can repair allied beacons&lt;br /&gt;
*Destroying enemy ships speeds up the depletion of enemy points&lt;br /&gt;
*You can re-use your destroyed ships&lt;br /&gt;
*You cannot respawn while your team controls the active beacon&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Deplete all of the enemy control points&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team with more control points left wins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Detonation]]&lt;br /&gt;
!Destroy all enemy stations&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Each team has 3 stations on their side&lt;br /&gt;
*At the beginning a neutral EM-bomb is located in the middle of the battlefield. Max. amount of bombs on the battlefield: 2&lt;br /&gt;
*You need to destroy enemy stations using the bombs&lt;br /&gt;
*Shooting a station won't damage it&lt;br /&gt;
*In order to pick up a bomb, you need to fly close to it, within 300 metres&lt;br /&gt;
*In order to plant a bomb on an enemy station you need to fly close to the station while carrying the bomb&lt;br /&gt;
*While carrying the bomb, your ship speed and afterburner speed will be reduced&lt;br /&gt;
*Using modules that make you invincible or invisible for a certain time or warp your ship to another location will make the bomb drop&lt;br /&gt;
*Unlimited respawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Destroy all enemy stations.&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team which destroyed the most stations wins. If both teams have the same amount of stations remaining, the team with more kills wins the battle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Team battle]]&lt;br /&gt;
!Deplete the enemy reinforcement points&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Each team has a certain number of reinforcements points, depending on the size of the teams&lt;br /&gt;
*Each team spawns on different places of the battlefield, but each team still has its own side (you need to regroup fast after spawning)&lt;br /&gt;
*Reinforcements are depleted by destroying enemy ships&lt;br /&gt;
*You can reuse a ship if it has been destroyed once&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Capture all enemy beacons or destroy all enemy ships&lt;br /&gt;
*Deplete the enemy reinforcement points&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team with more reinforcement points left wins.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rotation==&lt;br /&gt;
Depending on the rank of your ship, you may not be able to get into certain modes.&lt;br /&gt;
The settings for available game modes for the ship ranks are changed randomly on irregular intervals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Sector Conquest]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Custom Battle]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MISSIONS(PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MAP]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=PvP_Arena&amp;diff=1529</id>
		<title>PvP Arena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=PvP_Arena&amp;diff=1529"/>
		<updated>2014-09-27T06:18:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
As this name indicates&amp;lt;ref&amp;gt;PvP - Short term for player versus player&amp;lt;/ref&amp;gt;, this game mode is about players fighting each other.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==General principles==&lt;br /&gt;
*In each battle there are two teams&lt;br /&gt;
*Bots can be put on both teams in a battle.&lt;br /&gt;
*There cannot be a battle with only bots&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skirmish game modes==&lt;br /&gt;
Each game mode has a set of conditions and rules.&lt;br /&gt;
{|class = &amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Skirmish game modes&lt;br /&gt;
!Mode&lt;br /&gt;
!Task&lt;br /&gt;
!Game mode conditions&lt;br /&gt;
!Victory Conditions&amp;lt;ref&amp;gt;In order to win, you only need to fulfill one &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Capture the beacons]]&lt;br /&gt;
!Capture all enemy beacons&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Each team has 3 beacons on their side&lt;br /&gt;
*Each beacon is protected by 4 guard drones&lt;br /&gt;
*A beacon can only be captured when all 4 guard drones are destroyed&lt;br /&gt;
*As long as a beacon has more than 0 points, it can be restored to 100. If a beacon is on 0 points, it cannot be restored anymore.&lt;br /&gt;
*Limited respawn. Once the ship is destroyed, you cannot use it again in this battle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Capture all enemy beacons or destroy all enemy ships&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team with most beacons captured wins &lt;br /&gt;
*If both teams have the same amount of beacons remaining, the team with more kills wins the battle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Domination]]&lt;br /&gt;
!Deplete all of the enemy control points&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 neutral beacons are located between both spawn points&amp;lt;ref&amp;gt;Neutral beacons do not influence the control points of any team&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Both teams start with 750 control points&lt;br /&gt;
*In order to decrease the points of the enemy team, you need to capture neutral or enemy beacons and hold them. Destroying enemy ships also decreases the enemys points&lt;br /&gt;
*If your team holds a beacon for a certain time, it will spawn guard drones. Max. 4 per beacon&lt;br /&gt;
*A beacon can only be captured when all 4 guard drones are destroyed&lt;br /&gt;
*The more beacons your team holds, the faster the enemy control points decrease&lt;br /&gt;
*Each destroyed ship reduces the amount of points from the enemy team by 10&lt;br /&gt;
*Unlimted respawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Deplete all of the enemy control points&lt;br /&gt;
*If the time runs up, the team with highest amount of points wins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Combat Recon]]&lt;br /&gt;
!Destroy the enemy captain and all other players afterwards&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*From each team a captain will be selected randomly&lt;br /&gt;
*The captain gets a temporary damage boost for the battle&lt;br /&gt;
*Both captains can see all ships. They can also see ships hiding behind obstacles, ships being invisible and ships being out of radar range. Once the enemy captain gets killed, your whole team will see all enemy ships on these conditions&lt;br /&gt;
*Unlimted respawn until your team captain dies. When your captain dies, you will be able to fly the current ship until it gets destroyed. Afterwards you won't respawn anymore in the battle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*The team that first kills the enemy captain and all remaining players afterwards.&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team that killed the enemy captain, wins. If both captains are dead or both alive, the team with most kills wins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Beacon Hunt]]&lt;br /&gt;
!Deplete all of the enemy control points&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*The map has three neutral beacons in three different locations of the map&lt;br /&gt;
*There always is only one beacon active at the same time&amp;lt;ref&amp;gt;An inactive beacon cannot be seen on the radar, it cannot be captured and it does not influence any team's control points&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Each team has 175 control points at the start of the battle&lt;br /&gt;
*You have to capture the neutral/hostile beacons&lt;br /&gt;
*The beacons activate in intervals of ~80 seconds&lt;br /&gt;
*Each captured beacon drains the enemy control points&lt;br /&gt;
*You can repair allied beacons&lt;br /&gt;
*Destroying enemy ships speeds up the depletion of enemy points&lt;br /&gt;
*You can re-use your destroyed ships&lt;br /&gt;
*You cannot respawn while your team controls the active beacon&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Deplete all of the enemy control points&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team with more control points left wins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Detonation]]&lt;br /&gt;
!Destroy all enemy stations&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Each team has 3 stations on their side&lt;br /&gt;
*At the beginning a neutral EM-bomb is located in the middle of the battlefield. Max. amount of bombs on the battlefield: 2&lt;br /&gt;
*You need to destroy enemy stations using the bombs&lt;br /&gt;
*Shooting a station won't damage it&lt;br /&gt;
*In order to pick up a bomb, you need to fly close to it, within 300 metres&lt;br /&gt;
*In order to plant a bomb on an enemy station you need to fly close to the station while carrying the bomb&lt;br /&gt;
*While carrying the bomb, your ship speed and afterburner speed will be reduced&lt;br /&gt;
*Using modules that make you invincible or invisible for a certain time or warp your ship to another location will make the bomb drop&lt;br /&gt;
*Unlimited respawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Destroy all enemy stations.&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team which destroyed the most stations wins. If both teams have the same amount of stations remaining, the team with more kills wins the battle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Team battle]]&lt;br /&gt;
!Deplete the enemy reinforcement points&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Each team has a certain number of reinforcements points, depending on the size of the teams&lt;br /&gt;
*Each team spawns on different places of the battlefield, but each team still has its own side (you need to regroup fast after spawning)&lt;br /&gt;
*Reinforcements are depleted by destroying enemy ships&lt;br /&gt;
*You can reuse a ship if it has been destroyed once&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Capture all enemy beacons or destroy all enemy ships&lt;br /&gt;
*Deplete the enemy reinforcement points&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team with more reinforcement points left wins.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rotation==&lt;br /&gt;
Depending on the rank of your ship, you may not be able to get into certain modes.&lt;br /&gt;
The settings for available game modes for the ship ranks are changed randomly on irregular intervals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Sector Conquest]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Custom Battle]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MISSIONS(PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MAPS]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=PvP_Arena&amp;diff=1528</id>
		<title>PvP Arena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=PvP_Arena&amp;diff=1528"/>
		<updated>2014-09-27T06:17:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
As this name indicates&amp;lt;ref&amp;gt;PvP - Short term for player versus player&amp;lt;/ref&amp;gt;, this game mode is about players fighting each other.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==General principles==&lt;br /&gt;
*In each battle there are two teams&lt;br /&gt;
*Bots can be put on both teams in a battle.&lt;br /&gt;
*There cannot be a battle with only bots&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skirmish game modes==&lt;br /&gt;
Each game mode has a set of conditions and rules.&lt;br /&gt;
{|class = &amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Skirmish game modes&lt;br /&gt;
!Mode&lt;br /&gt;
!Task&lt;br /&gt;
!Game mode conditions&lt;br /&gt;
!Victory Conditions&amp;lt;ref&amp;gt;In order to win, you only need to fulfill one &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Capture the beacons]]&lt;br /&gt;
!Capture all enemy beacons&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Each team has 3 beacons on their side&lt;br /&gt;
*Each beacon is protected by 4 guard drones&lt;br /&gt;
*A beacon can only be captured when all 4 guard drones are destroyed&lt;br /&gt;
*As long as a beacon has more than 0 points, it can be restored to 100. If a beacon is on 0 points, it cannot be restored anymore.&lt;br /&gt;
*Limited respawn. Once the ship is destroyed, you cannot use it again in this battle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Capture all enemy beacons or destroy all enemy ships&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team with most beacons captured wins &lt;br /&gt;
*If both teams have the same amount of beacons remaining, the team with more kills wins the battle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Domination]]&lt;br /&gt;
!Deplete all of the enemy control points&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3 neutral beacons are located between both spawn points&amp;lt;ref&amp;gt;Neutral beacons do not influence the control points of any team&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Both teams start with 750 control points&lt;br /&gt;
*In order to decrease the points of the enemy team, you need to capture neutral or enemy beacons and hold them. Destroying enemy ships also decreases the enemys points&lt;br /&gt;
*If your team holds a beacon for a certain time, it will spawn guard drones. Max. 4 per beacon&lt;br /&gt;
*A beacon can only be captured when all 4 guard drones are destroyed&lt;br /&gt;
*The more beacons your team holds, the faster the enemy control points decrease&lt;br /&gt;
*Each destroyed ship reduces the amount of points from the enemy team by 10&lt;br /&gt;
*Unlimted respawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Deplete all of the enemy control points&lt;br /&gt;
*If the time runs up, the team with highest amount of points wins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Combat Recon]]&lt;br /&gt;
!Destroy the enemy captain and all other players afterwards&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*From each team a captain will be selected randomly&lt;br /&gt;
*The captain gets a temporary damage boost for the battle&lt;br /&gt;
*Both captains can see all ships. They can also see ships hiding behind obstacles, ships being invisible and ships being out of radar range. Once the enemy captain gets killed, your whole team will see all enemy ships on these conditions&lt;br /&gt;
*Unlimted respawn until your team captain dies. When your captain dies, you will be able to fly the current ship until it gets destroyed. Afterwards you won't respawn anymore in the battle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*The team that first kills the enemy captain and all remaining players afterwards.&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team that killed the enemy captain, wins. If both captains are dead or both alive, the team with most kills wins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Beacon Hunt]]&lt;br /&gt;
!Deplete all of the enemy control points&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*The map has three neutral beacons in three different locations of the map&lt;br /&gt;
*There always is only one beacon active at the same time&amp;lt;ref&amp;gt;An inactive beacon cannot be seen on the radar, it cannot be captured and it does not influence any team's control points&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Each team has 175 control points at the start of the battle&lt;br /&gt;
*You have to capture the neutral/hostile beacons&lt;br /&gt;
*The beacons activate in intervals of ~80 seconds&lt;br /&gt;
*Each captured beacon drains the enemy control points&lt;br /&gt;
*You can repair allied beacons&lt;br /&gt;
*Destroying enemy ships speeds up the depletion of enemy points&lt;br /&gt;
*You can re-use your destroyed ships&lt;br /&gt;
*You cannot respawn while your team controls the active beacon&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Deplete all of the enemy control points&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team with more control points left wins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Detonation]]&lt;br /&gt;
!Destroy all enemy stations&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Each team has 3 stations on their side&lt;br /&gt;
*At the beginning a neutral EM-bomb is located in the middle of the battlefield. Max. amount of bombs on the battlefield: 2&lt;br /&gt;
*You need to destroy enemy stations using the bombs&lt;br /&gt;
*Shooting a station won't damage it&lt;br /&gt;
*In order to pick up a bomb, you need to fly close to it, within 300 metres&lt;br /&gt;
*In order to plant a bomb on an enemy station you need to fly close to the station while carrying the bomb&lt;br /&gt;
*While carrying the bomb, your ship speed and afterburner speed will be reduced&lt;br /&gt;
*Using modules that make you invincible or invisible for a certain time or warp your ship to another location will make the bomb drop&lt;br /&gt;
*Unlimited respawn&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Destroy all enemy stations.&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team which destroyed the most stations wins. If both teams have the same amount of stations remaining, the team with more kills wins the battle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Team battle]]&lt;br /&gt;
!Deplete the enemy reinforcement points&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Each team has a certain number of reinforcements points, depending on the size of the teams&lt;br /&gt;
*Each team spawns on different places of the battlefield, but each team still has its own side (you need to regroup fast after spawning)&lt;br /&gt;
*Reinforcements are depleted by destroying enemy ships&lt;br /&gt;
*You can reuse a ship if it has been destroyed once&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Capture all enemy beacons or destroy all enemy ships&lt;br /&gt;
*Deplete the enemy reinforcement points&lt;br /&gt;
*If the time runs out, the team with more reinforcement points left wins.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rotation==&lt;br /&gt;
Depending on the rank of your ship, you may not be able to get into certain modes.&lt;br /&gt;
The settings for available game modes for the ship ranks are changed randomly on irregular intervals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Sector Conquest]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Custom Battle]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[MISSIONS(PvE)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Maps]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=MAP&amp;diff=1503</id>
		<title>MAP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=MAP&amp;diff=1503"/>
		<updated>2014-09-18T03:22:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: needs links and .png's&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[English Revision in Progress]&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|width=23%|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
		{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:150%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;|[[Задания (Квесты)]]	&lt;br /&gt;
		|}&lt;br /&gt;
	|width=2%|&lt;br /&gt;
        |width=23%|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
		{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:150%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;|[[Предметы]]&lt;br /&gt;
                |}&lt;br /&gt;
        |width=2%|&lt;br /&gt;
        |width=23%|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
		{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:150%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;|[[Чертежи]]&lt;br /&gt;
                |}&lt;br /&gt;
        |width=2%|&lt;br /&gt;
        |width=23%|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
		{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:150%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;|[[Биоморфы]]&lt;br /&gt;
                |}&lt;br /&gt;
        |width=2%|&lt;br /&gt;
        |width=23%|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
		{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:150%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;|[[Сектора]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=MAP&amp;diff=1502</id>
		<title>MAP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=MAP&amp;diff=1502"/>
		<updated>2014-09-18T03:20:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: Created page with &amp;quot;{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; |height=&amp;quot;5&amp;quot;| |} {| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; 	|width=23%|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|width=23%|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
		{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:150%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;|[[Задания (Квесты)]]	&lt;br /&gt;
		|}&lt;br /&gt;
	|width=2%|&lt;br /&gt;
        |width=23%|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
		{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:150%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;|[[Предметы]]&lt;br /&gt;
                |}&lt;br /&gt;
        |width=2%|&lt;br /&gt;
        |width=23%|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
		{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:150%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;|[[Чертежи]]&lt;br /&gt;
                |}&lt;br /&gt;
        |width=2%|&lt;br /&gt;
        |width=23%|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
		{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:150%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;|[[Биоморфы]]&lt;br /&gt;
                |}&lt;br /&gt;
        |width=2%|&lt;br /&gt;
        |width=23%|&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
		{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
			|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:150%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;center&amp;quot; height=&amp;quot;50&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;|[[Сектора]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1501</id>
		<title>Missions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1501"/>
		<updated>2014-09-18T03:19:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[English Revision In Progress]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
As the name suggests&amp;lt;ref&amp;gt;PvE -  That means 'player against environment'&amp;lt;/ref&amp;gt;, this class involves combat pilots battle against bots&amp;lt;ref&amp;gt;Ships, turrets, and other obstacles in the environment.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Under the artificial intelligence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Characteristic features==&lt;br /&gt;
;A team of 4 pilots&lt;br /&gt;
:The initiates with a team of 4 pilots&amp;lt;ref&amp;gt;В Number of pilots to complete the battle may differ.&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Stages&lt;br /&gt;
:Each mission is broken into several&amp;lt;ref&amp;gt;Usually the mission is divided into 3 phases&amp;lt;/ref&amp;gt; phases. &lt;br /&gt;
:After each stage all ships are repaired as &amp;quot;New&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:At a stage can operate under ' special conditions '. For example, constant restoration of a shields to all ships.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Recovering a downed ally&lt;br /&gt;
:If your ally's ship is destroyed, you can recover it. For this purpose it is necessary to fly up to the wreck of his ship and purchase a duplicator with GS. Or by using a duplicator from your inventory.&amp;lt;ref&amp;gt;Galactic Standards - Currency purchased in game&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
:If you are destroyed, you can recover your ship by purchase of a duplicator with GS or by using a duplicator from your inventory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mission List==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+List of PvE missions&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Mission&lt;br /&gt;
!Task&lt;br /&gt;
!Acceptable Rank Ship&lt;br /&gt;
!Mission Features&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Processing_rig_—_loadscreen_mini.png|link=Добывающая станция]]&lt;br /&gt;
![[Добывающая станция]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на добывающую станцию, ограбить ее и вывезти награбленное&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 6&lt;br /&gt;
|Ограниченное пространство для маневра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Blackwood_Shipyard_—_loadscreen_mini.png|link=Верфь «Блэквуд»]]&lt;br /&gt;
![[Верфь «Блэквуд»]]&lt;br /&gt;
|Отразить нападение врага на верфь со строящимся на ней дредноутом&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1 - 15&lt;br /&gt;
|Миссия для начинающих&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hidden maintenance shop — loadscreen mini.png|link=Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
![[Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
|Сорвать ремонт поврежденного дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Operation_Crimson_Haze_—_loadscreen_mini.png|link=Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
![[Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на секретную станцию Иерихона&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|На одном из этапов надо строить тяжелые орудийные турели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate_complex_—_loadscreen_mini.png|link=Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
![[Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на пиратскую базу&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10 - 15&lt;br /&gt;
|Сложная миссия, за которую выдается специальное [[Достижения|достижение]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Secret_shipyard_raid_—_loadscreen_mini.png|link=Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
![[Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
|Сорвать строительство дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Битва за сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Быстрый бой (PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
        |align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Свой бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Карта]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[English in progress]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1500</id>
		<title>Missions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1500"/>
		<updated>2014-09-18T03:17:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
As the name suggests&amp;lt;ref&amp;gt;PvE -  That means 'player against environment'&amp;lt;/ref&amp;gt;, this class involves combat pilots battle against bots&amp;lt;ref&amp;gt;Ships, turrets, and other obstacles in the environment.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Under the artificial intelligence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Characteristic features==&lt;br /&gt;
;A team of 4 pilots&lt;br /&gt;
:The initiates with a team of 4 pilots&amp;lt;ref&amp;gt;В Number of pilots to complete the battle may differ.&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Stages&lt;br /&gt;
:Each mission is broken into several&amp;lt;ref&amp;gt;Usually the mission is divided into 3 phases&amp;lt;/ref&amp;gt; phases. &lt;br /&gt;
:After each stage all ships are repaired as &amp;quot;New&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:At a stage can operate under ' special conditions '. For example, constant restoration of a shields to all ships.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Recovering a downed ally&lt;br /&gt;
:If your ally's ship is destroyed, you can recover it. For this purpose it is necessary to fly up to the wreck of his ship and purchase a duplicator with GS. Or by using a duplicator from your inventory.&amp;lt;ref&amp;gt;Galactic Standards - Currency purchased in game&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
:If you are destroyed, you can recover your ship by purchase of a duplicator with GS or by using a duplicator from your inventory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mission List==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+List of PvE missions&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Mission&lt;br /&gt;
!Task&lt;br /&gt;
!Acceptable Rank Ship&lt;br /&gt;
!Mission Features&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Processing_rig_—_loadscreen_mini.png|link=Добывающая станция]]&lt;br /&gt;
![[Добывающая станция]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на добывающую станцию, ограбить ее и вывезти награбленное&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 6&lt;br /&gt;
|Ограниченное пространство для маневра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Blackwood_Shipyard_—_loadscreen_mini.png|link=Верфь «Блэквуд»]]&lt;br /&gt;
![[Верфь «Блэквуд»]]&lt;br /&gt;
|Отразить нападение врага на верфь со строящимся на ней дредноутом&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1 - 15&lt;br /&gt;
|Миссия для начинающих&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hidden maintenance shop — loadscreen mini.png|link=Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
![[Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
|Сорвать ремонт поврежденного дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Operation_Crimson_Haze_—_loadscreen_mini.png|link=Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
![[Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на секретную станцию Иерихона&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|На одном из этапов надо строить тяжелые орудийные турели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate_complex_—_loadscreen_mini.png|link=Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
![[Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на пиратскую базу&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10 - 15&lt;br /&gt;
|Сложная миссия, за которую выдается специальное [[Достижения|достижение]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Secret_shipyard_raid_—_loadscreen_mini.png|link=Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
![[Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
|Сорвать строительство дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Битва за сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Быстрый бой (PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
        |align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Свой бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Карта]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[English in progress]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1499</id>
		<title>Missions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1499"/>
		<updated>2014-09-18T03:15:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
As the name suggests&amp;lt;ref&amp;gt;PvE -  That means 'player against environment'&amp;lt;/ref&amp;gt;, this class involves combat pilots battle against bots&amp;lt;ref&amp;gt;Ships, turrets, and other obstacles in the environment.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Under the artificial intelligence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Characteristic features==&lt;br /&gt;
;A team of 4 pilots&lt;br /&gt;
:The initiates with a team of 4 pilots&amp;lt;ref&amp;gt;В Number of pilots to complete the battle may differ.&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Stages&lt;br /&gt;
:Each mission is broken into several&amp;lt;ref&amp;gt;Usually the mission is divided into 3 phases&amp;lt;/ref&amp;gt; phases. &lt;br /&gt;
:After each stage all ships are repaired as &amp;quot;New&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:At a stage can operate under ' special conditions '. For example, constant restoration of a shields to all ships.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Recovering a downed ally&lt;br /&gt;
:If your ally's ship is destroyed, you can recover it. For this purpose it is necessary to fly up to the wreck of his ship and purchase a duplicator with GS. Or by using a duplicator from your inventory.&amp;lt;ref&amp;gt;Galactic Standards - Currency purchased in game&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
:If you are destroyed, you can recover your ship by purchase of a duplicator with GS or by using a duplicator from your inventory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mission List==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+List of PvE missions&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Миссия&lt;br /&gt;
!Задача&lt;br /&gt;
!Допустимый ранг корабля&lt;br /&gt;
!Особенности миссии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Processing_rig_—_loadscreen_mini.png|link=Добывающая станция]]&lt;br /&gt;
![[Добывающая станция]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на добывающую станцию, ограбить ее и вывезти награбленное&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 6&lt;br /&gt;
|Ограниченное пространство для маневра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Blackwood_Shipyard_—_loadscreen_mini.png|link=Верфь «Блэквуд»]]&lt;br /&gt;
![[Верфь «Блэквуд»]]&lt;br /&gt;
|Отразить нападение врага на верфь со строящимся на ней дредноутом&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1 - 15&lt;br /&gt;
|Миссия для начинающих&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hidden maintenance shop — loadscreen mini.png|link=Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
![[Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
|Сорвать ремонт поврежденного дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Operation_Crimson_Haze_—_loadscreen_mini.png|link=Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
![[Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на секретную станцию Иерихона&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|На одном из этапов надо строить тяжелые орудийные турели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate_complex_—_loadscreen_mini.png|link=Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
![[Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на пиратскую базу&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10 - 15&lt;br /&gt;
|Сложная миссия, за которую выдается специальное [[Достижения|достижение]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Secret_shipyard_raid_—_loadscreen_mini.png|link=Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
![[Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
|Сорвать строительство дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Битва за сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Быстрый бой (PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
        |align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Свой бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Карта]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[English in progress]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1498</id>
		<title>Missions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1498"/>
		<updated>2014-09-18T03:14:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
As the name suggests&amp;lt;ref&amp;gt;PvE -  That means 'player against environment'&amp;lt;/ref&amp;gt;, this class involves combat pilots battle against bots&amp;lt;ref&amp;gt;Ships, turrets, and other obstacles in the environment.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Under the artificial intelligence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Characteristic features==&lt;br /&gt;
;A team of 4 pilots&lt;br /&gt;
:The initiates with a team of 4 pilots&amp;lt;ref&amp;gt;В Number of pilots to complete the battle may differ.&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Stages&lt;br /&gt;
:Each mission is broken into several&amp;lt;ref&amp;gt;Usually the mission is divided into 3 phases&amp;lt;/ref&amp;gt; phases. &lt;br /&gt;
:After each stage all ships are repaired as &amp;quot;New&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:At a stage can operate under ' special conditions '. For example, constant restoration of a shields to all ships.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Recovering a downed ally&lt;br /&gt;
:If your ally's ship is destroyed, you can recover it. For this purpose it is necessary to fly up to the wreck of his ship and purchase a duplicator with GS. Or by using a duplicator from your inventory.&amp;lt;ref&amp;gt;Galactic Standards - Currency purchased in game&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
:If you are destroyed, you can recover your ship by purchase of a duplicator with GS or by using a duplicator from your inventory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mission List==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Список PvE миссий&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Миссия&lt;br /&gt;
!Задача&lt;br /&gt;
!Допустимый ранг корабля&lt;br /&gt;
!Особенности миссии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Processing_rig_—_loadscreen_mini.png|link=Добывающая станция]]&lt;br /&gt;
![[Добывающая станция]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на добывающую станцию, ограбить ее и вывезти награбленное&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 6&lt;br /&gt;
|Ограниченное пространство для маневра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Blackwood_Shipyard_—_loadscreen_mini.png|link=Верфь «Блэквуд»]]&lt;br /&gt;
![[Верфь «Блэквуд»]]&lt;br /&gt;
|Отразить нападение врага на верфь со строящимся на ней дредноутом&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1 - 15&lt;br /&gt;
|Миссия для начинающих&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hidden maintenance shop — loadscreen mini.png|link=Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
![[Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
|Сорвать ремонт поврежденного дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Operation_Crimson_Haze_—_loadscreen_mini.png|link=Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
![[Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на секретную станцию Иерихона&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|На одном из этапов надо строить тяжелые орудийные турели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate_complex_—_loadscreen_mini.png|link=Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
![[Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на пиратскую базу&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10 - 15&lt;br /&gt;
|Сложная миссия, за которую выдается специальное [[Достижения|достижение]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Secret_shipyard_raid_—_loadscreen_mini.png|link=Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
![[Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
|Сорвать строительство дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Битва за сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Быстрый бой (PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
        |align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Свой бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Карта]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[English in progress]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1497</id>
		<title>Missions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1497"/>
		<updated>2014-09-18T03:13:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
As the name suggests&amp;lt;ref&amp;gt;PvE -  That means 'player against environment'&amp;lt;/ref&amp;gt;, this class involves combat pilots battle against bots&amp;lt;ref&amp;gt;Ships, turrets, and other obstacles in the environment.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Under the artificial intelligence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Characteristic features==&lt;br /&gt;
;A team of 4 pilots&lt;br /&gt;
:The initiates with a team of 4 pilots&amp;lt;ref&amp;gt;В Number of pilots to complete the battle may differ.&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Stages&lt;br /&gt;
:Each mission is broken into several&amp;lt;ref&amp;gt;Usually the mission is divided into 3 phases&amp;lt;/ref&amp;gt; phases. &lt;br /&gt;
:After each stage all ships are repaired as &amp;quot;New&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:At a stage can operate under ' special conditions '. For example, constant restoration of a shields to all ships.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Recovering a downed ally&lt;br /&gt;
:If your ally's ship is destroyed, you can recover it. For this purpose it is necessary to fly up to the wreck of his ship and purchase a duplicator with GS. Or by using a duplicator from your inventory.&amp;lt;ref&amp;gt;Galactic Standards - Currency purchased in game&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
:If you are destroyed, you can recover your ship by purchase of a duplicator with GS or by using a duplicator from your inventory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список миссий==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Список PvE миссий&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Миссия&lt;br /&gt;
!Задача&lt;br /&gt;
!Допустимый ранг корабля&lt;br /&gt;
!Особенности миссии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Processing_rig_—_loadscreen_mini.png|link=Добывающая станция]]&lt;br /&gt;
![[Добывающая станция]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на добывающую станцию, ограбить ее и вывезти награбленное&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 6&lt;br /&gt;
|Ограниченное пространство для маневра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Blackwood_Shipyard_—_loadscreen_mini.png|link=Верфь «Блэквуд»]]&lt;br /&gt;
![[Верфь «Блэквуд»]]&lt;br /&gt;
|Отразить нападение врага на верфь со строящимся на ней дредноутом&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1 - 15&lt;br /&gt;
|Миссия для начинающих&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hidden maintenance shop — loadscreen mini.png|link=Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
![[Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
|Сорвать ремонт поврежденного дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Operation_Crimson_Haze_—_loadscreen_mini.png|link=Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
![[Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на секретную станцию Иерихона&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|На одном из этапов надо строить тяжелые орудийные турели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate_complex_—_loadscreen_mini.png|link=Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
![[Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на пиратскую базу&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10 - 15&lt;br /&gt;
|Сложная миссия, за которую выдается специальное [[Достижения|достижение]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Secret_shipyard_raid_—_loadscreen_mini.png|link=Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
![[Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
|Сорвать строительство дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Битва за сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Быстрый бой (PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
        |align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Свой бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Карта]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[English in progress]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1496</id>
		<title>Missions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1496"/>
		<updated>2014-09-18T03:12:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
As the name suggests&amp;lt;ref&amp;gt;PvE -  That means 'player against environment'&amp;lt;/ref&amp;gt;, this class involves combat pilots battle against bots&amp;lt;ref&amp;gt;Ships, turrets, and other obstacles in the environment.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Under the artificial intelligence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Characteristic features==&lt;br /&gt;
;A team of 4 pilots&lt;br /&gt;
:The initiates with a team of 4 pilots&amp;lt;ref&amp;gt;В Number of pilots to complete the battle may differ.&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Stages&lt;br /&gt;
:Each mission is broken into several&amp;lt;ref&amp;gt;Usually the mission is divided into 3 phases&amp;lt;/ref&amp;gt; phases. &lt;br /&gt;
:After each stage all ships are repaired as &amp;quot;New&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:At a stage can operate under ' special conditions '. For example, constant restoration of a shields to all ships.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Recovering a downed ally&lt;br /&gt;
:If your ally's ship is destroyed, you can recover it. For this purpose it is necessary to fly up to the wreck of his ship and purchase a duplicator with GS. Or by using a duplicator from your inventory.&amp;lt;ref&amp;gt;Galactic Standards - Curency purchased in game&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
:If you are destroyed, you can recover your ship by purchase of a duplicator with GS or by using a duplicator from your inventory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список миссий==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Список PvE миссий&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Миссия&lt;br /&gt;
!Задача&lt;br /&gt;
!Допустимый ранг корабля&lt;br /&gt;
!Особенности миссии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Processing_rig_—_loadscreen_mini.png|link=Добывающая станция]]&lt;br /&gt;
![[Добывающая станция]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на добывающую станцию, ограбить ее и вывезти награбленное&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 6&lt;br /&gt;
|Ограниченное пространство для маневра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Blackwood_Shipyard_—_loadscreen_mini.png|link=Верфь «Блэквуд»]]&lt;br /&gt;
![[Верфь «Блэквуд»]]&lt;br /&gt;
|Отразить нападение врага на верфь со строящимся на ней дредноутом&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1 - 15&lt;br /&gt;
|Миссия для начинающих&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hidden maintenance shop — loadscreen mini.png|link=Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
![[Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
|Сорвать ремонт поврежденного дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Operation_Crimson_Haze_—_loadscreen_mini.png|link=Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
![[Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на секретную станцию Иерихона&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|На одном из этапов надо строить тяжелые орудийные турели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate_complex_—_loadscreen_mini.png|link=Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
![[Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на пиратскую базу&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10 - 15&lt;br /&gt;
|Сложная миссия, за которую выдается специальное [[Достижения|достижение]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Secret_shipyard_raid_—_loadscreen_mini.png|link=Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
![[Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
|Сорвать строительство дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Битва за сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Быстрый бой (PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
        |align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Свой бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Карта]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[English in progress]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1495</id>
		<title>Missions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1495"/>
		<updated>2014-09-18T03:12:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
As the name suggests&amp;lt;ref&amp;gt;PvE -  That means 'player against environment'&amp;lt;/ref&amp;gt;, this class involves combat pilots battle against bots&amp;lt;ref&amp;gt;Ships, turrets, and other obstacles in the environment.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Under the artificial intelligence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Characteristic features==&lt;br /&gt;
;A team of 4 pilots&lt;br /&gt;
:The initiates with a team of 4 pilots&amp;lt;ref&amp;gt;В Number of pilots to complete the battle may differ.&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Stages&lt;br /&gt;
:Each mission is broken into several&amp;lt;ref&amp;gt;Usually the mission is divided into 3 phases&amp;lt;/ref&amp;gt; phases. &lt;br /&gt;
:After each stage all ships are repaired as &amp;quot;New&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:At a stage can operate under ' special conditions '. For example, constant restoration of a shields to all ships.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Recovering a downed ally&lt;br /&gt;
:If your ally is destroyed, you can recover it. For this purpose it is necessary to fly up to the wreck of his ship and purchase a duplicator with GS. Or by using a duplicator from your inventory.&amp;lt;ref&amp;gt;Galactic Standards - Curency purchased in game&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
:If you are destroyed, you can recover your ship by purchase of a duplicator with GS or by using a duplicator from your inventory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список миссий==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Список PvE миссий&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Миссия&lt;br /&gt;
!Задача&lt;br /&gt;
!Допустимый ранг корабля&lt;br /&gt;
!Особенности миссии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Processing_rig_—_loadscreen_mini.png|link=Добывающая станция]]&lt;br /&gt;
![[Добывающая станция]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на добывающую станцию, ограбить ее и вывезти награбленное&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 6&lt;br /&gt;
|Ограниченное пространство для маневра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Blackwood_Shipyard_—_loadscreen_mini.png|link=Верфь «Блэквуд»]]&lt;br /&gt;
![[Верфь «Блэквуд»]]&lt;br /&gt;
|Отразить нападение врага на верфь со строящимся на ней дредноутом&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1 - 15&lt;br /&gt;
|Миссия для начинающих&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hidden maintenance shop — loadscreen mini.png|link=Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
![[Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
|Сорвать ремонт поврежденного дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Operation_Crimson_Haze_—_loadscreen_mini.png|link=Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
![[Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на секретную станцию Иерихона&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|На одном из этапов надо строить тяжелые орудийные турели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate_complex_—_loadscreen_mini.png|link=Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
![[Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на пиратскую базу&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10 - 15&lt;br /&gt;
|Сложная миссия, за которую выдается специальное [[Достижения|достижение]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Secret_shipyard_raid_—_loadscreen_mini.png|link=Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
![[Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
|Сорвать строительство дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Битва за сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Быстрый бой (PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
        |align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Свой бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Карта]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[English in progress]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1494</id>
		<title>Missions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1494"/>
		<updated>2014-09-18T03:01:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
As the name suggests&amp;lt;ref&amp;gt;PvE -  That means 'player against environment'&amp;lt;/ref&amp;gt;, this class involves combat pilots battle against bots&amp;lt;ref&amp;gt;Ships, turrets, and other obstacles in the environment.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Under the artificial intelligence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Characteristic features==&lt;br /&gt;
;A team of 4 pilots&lt;br /&gt;
:The initiates with a team of 4 pilots&amp;lt;ref&amp;gt;В Number of pilots to complete the battle may differ.&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Stages&lt;br /&gt;
:Каждая миссия разбита на несколько&amp;lt;ref&amp;gt;Обычно миссия делится на 3 этапа&amp;lt;/ref&amp;gt; этапов.&lt;br /&gt;
:После каждого этапа все корабли &amp;quot;как новые&amp;quot;&lt;br /&gt;
:На этапе могут действовать собственные &amp;quot;особые условия&amp;quot;. Например, постоянное восстановление корпуса всем кораблям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Восстановление сбитого союзника&lt;br /&gt;
:Если вашего союзника сбили, вы можете его восстановить. Для этого надо подлететь к обломкам его корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список миссий==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Список PvE миссий&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Миссия&lt;br /&gt;
!Задача&lt;br /&gt;
!Допустимый ранг корабля&lt;br /&gt;
!Особенности миссии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Processing_rig_—_loadscreen_mini.png|link=Добывающая станция]]&lt;br /&gt;
![[Добывающая станция]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на добывающую станцию, ограбить ее и вывезти награбленное&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 6&lt;br /&gt;
|Ограниченное пространство для маневра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Blackwood_Shipyard_—_loadscreen_mini.png|link=Верфь «Блэквуд»]]&lt;br /&gt;
![[Верфь «Блэквуд»]]&lt;br /&gt;
|Отразить нападение врага на верфь со строящимся на ней дредноутом&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1 - 15&lt;br /&gt;
|Миссия для начинающих&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hidden maintenance shop — loadscreen mini.png|link=Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
![[Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
|Сорвать ремонт поврежденного дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Operation_Crimson_Haze_—_loadscreen_mini.png|link=Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
![[Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на секретную станцию Иерихона&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|На одном из этапов надо строить тяжелые орудийные турели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate_complex_—_loadscreen_mini.png|link=Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
![[Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на пиратскую базу&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10 - 15&lt;br /&gt;
|Сложная миссия, за которую выдается специальное [[Достижения|достижение]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Secret_shipyard_raid_—_loadscreen_mini.png|link=Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
![[Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
|Сорвать строительство дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Битва за сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Быстрый бой (PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
        |align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Свой бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Карта]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[English in progress]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1493</id>
		<title>Missions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.star-conflict.com/index.php?title=Missions&amp;diff=1493"/>
		<updated>2014-09-18T03:00:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;REC0IL: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
As the name suggests&amp;lt;ref&amp;gt;PvE -  That means 'player against environment'&amp;lt;/ref&amp;gt;, this class involves combat pilots battle against bots&amp;lt;ref&amp;gt;Ships, turrets, and other obstacles in the environment.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Under the artificial intelligence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Characteristic features==&lt;br /&gt;
;A team of 4 pilots&lt;br /&gt;
:The initiates with a team of 4 pilots&amp;lt;ref&amp;gt;В Number of pilots to complete the battle may differ.&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Этапность&lt;br /&gt;
:Каждая миссия разбита на несколько&amp;lt;ref&amp;gt;Обычно миссия делится на 3 этапа&amp;lt;/ref&amp;gt; этапов.&lt;br /&gt;
:После каждого этапа все корабли &amp;quot;как новые&amp;quot;&lt;br /&gt;
:На этапе могут действовать собственные &amp;quot;особые условия&amp;quot;. Например, постоянное восстановление корпуса всем кораблям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Восстановление сбитого союзника&lt;br /&gt;
:Если вашего союзника сбили, вы можете его восстановить. Для этого надо подлететь к обломкам его корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список миссий==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Список PvE миссий&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Миссия&lt;br /&gt;
!Задача&lt;br /&gt;
!Допустимый ранг корабля&lt;br /&gt;
!Особенности миссии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Processing_rig_—_loadscreen_mini.png|link=Добывающая станция]]&lt;br /&gt;
![[Добывающая станция]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на добывающую станцию, ограбить ее и вывезти награбленное&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 6&lt;br /&gt;
|Ограниченное пространство для маневра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Blackwood_Shipyard_—_loadscreen_mini.png|link=Верфь «Блэквуд»]]&lt;br /&gt;
![[Верфь «Блэквуд»]]&lt;br /&gt;
|Отразить нападение врага на верфь со строящимся на ней дредноутом&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1 - 15&lt;br /&gt;
|Миссия для начинающих&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hidden maintenance shop — loadscreen mini.png|link=Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
![[Захваченный дредноут]]&lt;br /&gt;
|Сорвать ремонт поврежденного дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Operation_Crimson_Haze_—_loadscreen_mini.png|link=Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
![[Операция «Алая мгла»]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на секретную станцию Иерихона&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|На одном из этапов надо строить тяжелые орудийные турели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate_complex_—_loadscreen_mini.png|link=Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
![[Пиратский комплекс]]&lt;br /&gt;
|Совершить налет на пиратскую базу&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10 - 15&lt;br /&gt;
|Сложная миссия, за которую выдается специальное [[Достижения|достижение]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Secret_shipyard_raid_—_loadscreen_mini.png|link=Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
![[Налет на секретную верфь]]&lt;br /&gt;
|Сорвать строительство дредноута противника&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 - 15&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;5&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot; background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 5px;&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|&lt;br /&gt;
	{| border=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;  style=&amp;quot;font-size:110%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot; height=60 |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Битва за сектор]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Быстрый бой (PvP)]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
        |align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Свой бой]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;20&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;[[Карта]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
	|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[English in progress]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>REC0IL</name></author>
	</entry>
</feed>