Combat Reboot
Type: Active combat module.
Group: Gunship modules.
For ranks: 4-6, 7-9, 9-13, 12-17.
For ship type: (except Thar'Ga )
Description
Interrupts all negative effects and prevents new ones.
The ship is temporarily invulnerable except for collision damage.
Characteristics
Parameters
Combat Reboot 6
Combat Reboot 9
Mk.1
Mk.2
Mk.3
Mk.4
Mk.1
Mk.2
Mk.3
Mk.4
Active time
1,4 s.
+0,3 s.
+0,3 s.
+0,2 s.
1,4 s.
+0,3 s.
+0,3 s.
+0,2 s.
Energy consumption
163 en.
187 en.
Recharge
65 s.
-5 s.
-5 s.
-2 s.
62 s.
-5 s.
-5 s.
-2 s.
Cost
13300
19900
39900
93000
60900
91300
182700
426200
Parameters
Combat Reboot 13
Combat Reboot 17
Mk.1
Mk.2
Mk.3
Mk.4
Mk.1
Mk.2
Mk.3
Mk.4
Active time
1,4 s.
+0,3 s.
+0,3 s.
+0,2 s.
1,4 s.
+0,3 s.
+0,3 s.
+0,2 s.
Energy consumption
210 en.
233 en.
Recharge
60 s.
-5 s.
-5 s.
-2 s.
58 s.
-5 s.
-5 s.
-2 s.
Cost
132800
199300
398500
929900
442800
664200
1328400
3099600